邻接表的迪杰斯特拉( Dijkstra )算法

时间: 2023-11-10 20:01:12 浏览: 66
邻接表的迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是一种用于解决最短路径问题的算法。它使用邻接表作为图的输入,并通过不断选择起始点最近的可达结点进行扩展,逐步找到最短路径。算法的基本思想是初始化一个距离数组和路径数组,然后从起始点开始,每次选择距离最小的结点进行扩展,更新距离和路径。直到扩展到最终目标结点或者所有结点都被扩展完毕。 以下是邻接表的迪杰斯特拉算法的伪代码: 1. 初始化距离数组dist和路径数组path; 2. 将起始点v0的距离设为0,其他点的距离设为无穷大; 3. 将起始点v0标记为已解决; 4. 对于起始点v0的所有邻接点i,更新距离数组和路径数组; 5. 循环选择距离最小的未解决点v,标记v为已解决; 6. 对于v的所有邻接点w,更新距离数组和路径数组; 7. 重复步骤5和步骤6,直到达到最终目标或者所有点都被解决。 请注意,以上是伪代码表示的算法流程,具体实现可能根据编程语言和具体情况而有所不同。
相关问题

迪杰斯特拉算法(Dijkstra)算法 python

迪杰斯特拉算法(Dijkstra's algorithm)是一种用于求解单源最短路径问题的算法。它可以找到从一个顶点到其他所有顶点的最短路径。 以下是迪杰斯特拉算法的基本步骤: 1. 创建一个空的距离字典,用于存储每个顶点到起始顶点的距离。将起始顶点的距离设置为0,其他顶点的距离设置为无穷大。 2. 创建一个空的已访问集合,用于存储已经找到最短路径的顶点。 3. 重复以下步骤,直到所有顶点都被访问: a. 从未访问的顶点中选择距离起始顶点最近的顶点,并将其添加到已访问集合中。 b. 更新与该顶点相邻的顶点的距离。如果通过当前顶点到达相邻顶点的路径比之前计算的路径更短,则更新距离字典中的值。 4. 最终,距离字典中存储了从起始顶点到每个顶点的最短路径。 以下是一个使用Python实现迪杰斯特拉算法的示例代码: ```python import sys def dijkstra(graph, start): # 初始化距离字典 distances = {vertex: sys.maxsize for vertex in graph} distances[start] = 0 # 初始化已访问集合 visited = set() while len(visited) < len(graph): # 选择距离最小的顶点 min_distance = sys.maxsize min_vertex = None for vertex in graph: if vertex not in visited and distances[vertex] < min_distance: min_distance = distances[vertex] min_vertex = vertex # 将选中的顶点添加到已访问集合中 visited.add(min_vertex) # 更新与选中顶点相邻的顶点的距离 for neighbor, weight in graph[min_vertex].items(): new_distance = distances[min_vertex] + weight if new_distance < distances[neighbor]: distances[neighbor] = new_distance return distances # 示例图的邻接表表示 graph = { 'A': {'B': 5, 'C': 3}, 'B': {'A': 5, 'C': 1, 'D': 3}, 'C': {'A': 3, 'B': 1, 'D': 2, 'E': 6}, 'D': {'B': 3, 'C': 2, 'E': 4, 'F': 2}, 'E': {'C': 6, 'D': 4, 'F': 6}, 'F': {'D': 2, 'E': 6} } start_vertex = 'A' distances = dijkstra(graph, start_vertex) for vertex, distance in distances.items(): print(f"从顶点 {start_vertex} 到顶点 {vertex} 的最短距离为 {distance}") ``` 这段代码实现了迪杰斯特拉算法,通过邻接表表示图,并计算从起始顶点到其他顶点的最短距离。你可以根据自己的需求修改图的表示和起始顶点。

dijkstra邻接表_最短路径问题——迪杰斯特拉算法(Dijkstra)

迪杰斯特拉算法(Dijkstra)是一种贪心算法,用于解决最短路径问题。它可以处理有权有向图或无向图,但不允许有负权边(权重必须为非负数)。 算法思路: 1. 从起点开始,初始化所有节点的距离为无穷大,起点距离为0; 2. 将起点加入“已访问”集合; 3. 对于起点的所有邻居节点,更新它们的距离(如果通过当前节点到达邻居节点的距离小于邻居节点原有的距离,则更新邻居节点的距离); 4. 从未访问集合中选择距离起点最近的节点,加入“已访问”集合; 5. 重复步骤3和4,直到所有节点都被加入“已访问”集合或者没有与起点相连的节点。 算法实现: Dijkstra算法的实现通常使用优先队列(PriorityQueue)来维护未访问集合中距离起点最近的节点。具体实现步骤如下: 1. 创建一个空的优先队列Q,将起点加入Q中,并设置起点到自身的距离为0; 2. 创建一个数组dist[],用于保存起点到各个节点的距离,初始化为无穷大; 3. 创建一个数组visited[],用于标记节点是否被访问过,初始化为false; 4. 将dist[起点]的值设置为0; 5. 当Q不为空时,重复以下步骤: a. 从Q中取出距离起点最近的节点u; b. 如果节点u已经被访问过,则跳过此次循环; c. 将节点u标记为已访问; d. 对于节点u的每个邻居节点v,如果节点v未被访问过并且通过节点u到达节点v的距离小于dist[v],则更新dist[v]的值; e. 将节点v加入Q中。 6. 最终,dist数组中保存的就是起点到各个节点的最短距离。 Dijkstra算法的时间复杂度为O(ElogV),其中E为边数,V为节点数。这是因为算法需要对每个节点的所有邻居节点进行遍历,而优先队列的插入和删除操作的时间复杂度为O(logV)。

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