实现功能按下鼠标左键实现水果被切开
时间: 2023-11-30 21:02:20 浏览: 29
要实现这个功能,你需要在窗口的消息循环中添加对鼠标消息的处理。具体来说,你需要在窗口过程中添加 WM_LBUTTONDOWN 消息的处理,然后在处理函数中获取鼠标当前位置,并判断当前位置是否在水果的范围内。如果是,则将水果分成两半,即将水果的位图对象分成两个新的位图对象,并显示在窗口上。
下面是一个简单的实现示例(假设你已经加载了一个名为 fruit.bmp 的位图文件,并且将它显示在了窗口上):
```
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
static HBITMAP fruit = LoadBitmap(hInstance, "fruit");
static int fruitWidth = 200, fruitHeight = 200;
static int fruitPosX = 100, fruitPosY = 100;
switch (message) {
case WM_LBUTTONDOWN:
int mouseX = LOWORD(lParam);
int mouseY = HIWORD(lParam);
if (mouseX >= fruitPosX && mouseX <= fruitPosX + fruitWidth
&& mouseY >= fruitPosY && mouseY <= fruitPosY + fruitHeight) {
// 分割水果
HDC hdc = GetDC(hWnd);
HDC fruitDC = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP leftFruit = CreateCompatibleBitmap(hdc, fruitWidth / 2, fruitHeight);
HBITMAP rightFruit = CreateCompatibleBitmap(hdc, fruitWidth / 2, fruitHeight);
SelectObject(fruitDC, fruit);
SelectObject(hdc, leftFruit);
BitBlt(hdc, 0, 0, fruitWidth / 2, fruitHeight, fruitDC, 0, 0, SRCCOPY);
SelectObject(hdc, rightFruit);
BitBlt(hdc, 0, 0, fruitWidth / 2, fruitHeight, fruitDC, fruitWidth / 2, 0, SRCCOPY);
DeleteDC(fruitDC);
ReleaseDC(hWnd, hdc);
// 更新水果位置和大小
fruitWidth /= 2;
fruitPosX += fruitWidth;
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE); // 刷新窗口
}
break;
case WM_PAINT:
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
HDC fruitDC = CreateCompatibleDC(hdc);
SelectObject(fruitDC, fruit);
BitBlt(hdc, fruitPosX, fruitPosY, fruitWidth, fruitHeight, fruitDC, 0, 0, SRCCOPY);
DeleteDC(fruitDC);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
DeleteObject(fruit);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
```
这个示例中,我们在窗口过程中添加了对 WM_LBUTTONDOWN 消息的处理,当鼠标左键按下时,它会检测当前鼠标位置是否在水果的范围内,如果是,则将水果分割成两半,并更新水果的大小和位置。然后在 WM_PAINT 消息中绘制水果,最后在 WM_DESTROY 消息中释放资源并退出程序。
需要注意的是,为了在窗口上绘制位图,我们需要使用 GDI(图形设备接口)函数,如 BitBlt 函数和 CreateCompatibleBitmap 函数等。同时,我们还需要在分割水果后调用 InvalidateRect 函数刷新窗口,以便在下一次 WM_PAINT 消息时重新绘制窗口。