processing三角函数
时间: 2023-07-09 08:54:05 浏览: 55
Processing语言中提供了三种常用的三角函数:sin、cos、tan。这些函数都接受一个以弧度表示的角度作为参数,并返回一个介于-1和1之间的浮点数值。
例如,要计算30度的正弦值,可以使用以下代码:
```
float sinValue = sin(radians(30));
```
radians()函数将角度转换为弧度,sin()函数计算正弦值,并将结果存储在sinValue变量中。
类似的,cos()函数计算余弦值,tan()函数计算正切值。需要注意的是,当角度接近90度时,tan()函数会返回一个非常大的数值,这可能导致计算错误。因此,在使用tan()函数时需要谨慎处理。
相关问题
processing三角函数随机代码
以下是一个使用Processing的三角函数和随机数生成器的示例代码,它将创建一个随机绘制的图形:
```java
void setup() {
size(400, 400);
background(255);
noFill();
stroke(0);
strokeWeight(2);
// 随机生成10个点
for (int i = 0; i < 10; i++) {
float x = random(width);
float y = random(height);
ellipse(x, y, 10, 10);
}
// 在每个点周围绘制一个随机形状
for (int i = 0; i < 10; i++) {
float x = random(width);
float y = random(height);
float size = random(20, 50);
beginShape();
for (float angle = 0; angle < TWO_PI; angle += PI/20) {
float r = sin(angle + random(TWO_PI)) * size;
vertex(x + r*cos(angle), y + r*sin(angle));
}
endShape(CLOSE);
}
}
```
该示例随机生成10个点,并在每个点周围绘制一个随机形状。形状的大小和形状的形状由随机数生成器控制。sin()函数用于计算形状的x、y坐标,从而使形状呈现出波浪形状。
用processing三角函数写一个函数
以下是一个使用Processing三角函数编写的函数,可以接受一个角度作为参数,并返回一个旋转后的二维向量:
```
PVector rotateVector(float angle) {
float x = cos(radians(angle));
float y = sin(radians(angle));
return new PVector(x, y);
}
```
在这个函数中,我们使用了cos()和sin()函数来计算给定角度的余弦和正弦值,并将它们存储在一个PVector对象中返回。该函数返回的向量可以用于绘制旋转的图形或进行其他计算。
例如,下面的代码演示了如何使用该函数来旋转一个矩形:
```
void setup() {
size(400, 400);
}
void draw() {
background(255);
translate(width/2, height/2);
float angle = mouseX;
PVector vec = rotateVector(angle);
rotate(radians(angle));
rect(vec.x * -50, vec.y * -50, 100, 100);
}
```
在这个例子中,我们使用鼠标的x坐标来控制旋转角度。首先,我们调用rotateVector()函数来计算旋转后的向量。然后,我们使用rotate()函数将坐标系旋转到该角度,并绘制一个矩形。最后,我们使用向量的x和y分量来计算矩形的位置。