unity 物体移动到另一个物体
时间: 2023-03-29 14:00:47 浏览: 123
的位置时,如何实现两个物体之间的平滑过渡?
回答:可以使用插值算法,如线性插值或贝塞尔曲线插值,来实现两个物体之间的平滑过渡。具体实现方法可以参考 Unity 的插值函数,如 Vector3.Lerp() 或 Vector3.SmoothDamp()。
相关问题
unity 物体移动到另一个物体,如果中途有物体的话会避开
可以使用 Unity 中的 NavMesh 导航系统来实现物体移动时避开其他物体的功能。首先需要在场景中设置 NavMesh,然后将需要移动的物体添加 NavMeshAgent 组件,并设置目标物体,物体就会自动避开其他障碍物移动到目标物体。
unity 动态移动物体成为另一个物体的子物体
在 Unity 中,可以通过设置一个物体的父物体来将其变成另一个物体的子物体。这可以通过代码或在 Unity 编辑器中完成。
使用代码的方法如下:
1. 获取要成为子物体的物体和要成为父物体的物体的引用。
```
GameObject childObject = GameObject.Find("ChildObject");
GameObject parentObject = GameObject.Find("ParentObject");
```
2. 设置子物体的父物体为父物体。
```
childObject.transform.SetParent(parentObject.transform);
```
在 Unity 编辑器中,可以将一个物体拖拽到另一个物体上,将其设置为子物体。也可以在 Hierarchy 窗口中,将一个物体拖拽到另一个物体下方,将其设置为子物体。可以通过选择子物体并在 Inspector 窗口中更改其 Transform 组件的 Parent 属性来更改其父物体。