ffmpeg AVIOContext
时间: 2024-04-08 10:28:00 浏览: 76
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ffmpeg中的AVIOContext是用于输入输出操作的上下文结构体。它提供了一种统一的方式来处理不同类型的输入输出,包括文件、网络流、内存等。
AVIOContext结构体包含了一系列函数指针,用于读取、写入、跳转等操作。通过这些函数指针,可以实现对不同类型的输入输出进行读写操作。
AVIOContext结构体的定义如下:
```
typedef struct AVIOContext {
unsigned char *buffer; // 缓冲区
int buffer_size; // 缓冲区大小
unsigned char *buf_ptr; // 当前指针位置
unsigned char *buf_end; // 缓冲区结束位置
void *opaque; // 用户自定义数据
int (*read_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size); // 读取数据的回调函数
int (*write_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size); // 写入数据的回调函数
int64_t (*seek)(void *opaque, int64_t offset, int whence); // 跳转位置的回调函数
int64_t pos; // 当前位置
int must_flush; // 是否需要刷新缓冲区
int eof_reached; // 是否到达文件末尾
int write_flag; // 写入标志位
int max_packet_size; // 最大包大小
unsigned long checksum; // 校验和
unsigned char *checksum_ptr; // 校验和指针
int error; // 错误码
int (*read_pause)(void *opaque, int pause); // 暂停读取的回调函数
int64_t (*read_seek)(void *opaque, int stream_index, int64_t timestamp, int flags); // 读取跳转位置的回调函数
int seekable; // 是否支持跳转
int64_t maxsize; // 最大文件大小
int direct; // 是否直接访问
int64_t bytes_read; // 已读取的字节数
int seek_count; // 跳转次数
int writeout_count; // 写出次数
int orig_buffer_size; // 原始缓冲区大小
} AVIOContext;
```
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