通过指向基类circle 对象的指针调用虚函数area()来实现多态性。c++
时间: 2024-02-25 14:56:49 浏览: 22
在C++中,我们可以通过以下步骤来实现指向基类circle对象的指针调用虚函数area()来实现多态性:
1. 首先,定义一个基类circle,其中包括一个虚函数area():
```c++
class circle {
public:
virtual double area() {
return 0;
}
};
```
2. 然后,定义一个派生类my_circle,重写基类的虚函数area():
```c++
class my_circle : public circle {
public:
double area() {
// 计算圆的面积
double r = 5;
return 3.14 * r * r;
}
};
```
3. 最后,在主函数中通过指向基类circle对象的指针调用虚函数area(),实现多态性:
```c++
int main() {
circle* ptr;
my_circle obj;
ptr = &obj;
// 调用虚函数area()
double result = ptr->area();
return 0;
}
```
在这个例子中,我们将my_circle对象的地址存储在指向基类circle的指针ptr中,并通过ptr调用虚函数area()。由于my_circle重写了基类的虚函数area(),因此会调用my_circle的area()函数,实现多态性。
相关问题
通过指向基类circle对象的指针调用虚函数area()来实现多态性。c++
假设有一个基类 Circle 和一个派生类 Cylinder,其中 Cylinder 继承了 Circle 类。Circle 类中有一个虚函数 area(),Cylinder 类中重写了该函数。
我们可以通过指向 Circle 类对象及其派生类对象的指针来调用 area() 函数,从而实现多态性。具体代码实现如下:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Circle {
public:
virtual double area() {
cout << "This is the area of Circle." << endl;
return 0;
}
};
class Cylinder : public Circle {
public:
double area() {
cout << "This is the area of Cylinder." << endl;
return 0;
}
};
int main() {
Circle* c1 = new Circle();
Circle* c2 = new Cylinder();
c1->area();
c2->area();
delete c1;
delete c2;
return 0;
}
```
在上述代码中,我们创建了两个指向 Circle 类对象及其派生类 Cylinder 对象的指针 c1 和 c2。通过这两个指针分别调用了 area() 函数,输出了不同的结果,实现了多态性。最后记得释放动态分配的内存。
通过基类shape对象的引用调用虚函数area()来实现多态性。c++
是的,C++中的多态性可以通过基类的指针或引用调用虚函数来实现。具体来说,在基类中声明一个虚函数,派生类可以覆盖该函数,使得在通过基类指针或引用调用该函数时,实际执行的是派生类中的函数。这样就可以实现多态性,即同一函数在不同情况下表现出不同的行为。例如,如果定义一个Shape基类,其中包含虚函数area(),然后派生出Rectangle和Circle类并分别重载area()函数,那么通过Shape类的指针或引用调用area()函数时,实际执行的是Rectangle或Circle类中的函数,具体取决于指针或引用所指向的对象类型。