opengl骨骼动画
时间: 2023-09-03 15:11:43 浏览: 58
Opengl骨骼动画是一种通过在3D模型上应用骨骼结构和动画关键帧来实现动画效果的技术。在Opengl中,艺术家会将骨骼结构装配在一起,并为每种动画类型定义一组关键帧。关键帧包含了动画路径上骨骼的变换信息,图形引擎会在这些关键帧之间进行插值,从而创建平滑的运动效果。使用Opengl来实现骨骼动画需要借助辅助库如Assimp,它可以从多种格式加载骨骼信息。然而,使用Assimp加载的数据结构还需要一些工作来生成着色器所需的骨骼转换。通过使用Opengl的骨骼动画技术,可以实现人物行走、爬楼梯等复杂的动作效果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Opengl骨骼动画](https://download.csdn.net/download/mirro187/10762824)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [opengl实现骨骼动画-(1)原理](https://blog.csdn.net/wqdqwass/article/details/121569040)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]