__FILENAME__在哪个头文件定义
时间: 2023-07-31 15:10:32 浏览: 128
`__FILENAME__` 并不是一个标准定义的预定义宏,它通常是由开发人员自定义的宏。
`__FILENAME__` 一般用于获取当前文件的文件名(包括路径),可以用于调试或日志记录等目的。开发人员通常通过宏定义的方式来实现 `__FILENAME__` ,例如:
```cpp
#define __FILENAME__ (strrchr(__FILE__, '/') ? strrchr(__FILE__, '/') + 1 : __FILE__)
```
在这个例子中,`__FILENAME__` 宏通过 `__FILE__` 预定义宏获取当前文件的完整路径,然后使用 `strrchr` 函数找到最后一个斜杠字符的位置,并返回该位置之后的字符串部分,即文件名。
请注意,由于 `__FILENAME__` 不是标准的预定义宏,其定义位置可以根据开发人员的具体需求而不同。通常,开发人员会在自己的项目或框架中的某个公共头文件中定义这个宏,以便在需要时进行使用。
相关问题
unordered_set does not name a
在C++中,当出现错误提示"unordered_set does not name a"时,通常是因为没有包含正确的头文件。为了解决这个问题,你需要包含`<unordered_set>`头文件。这个头文件包含了`unordered_set`的定义和相关的函数和操作符。
此外,有时在某些编译环境中,可能需要添加一些额外的设置才能使用C++11的语法和特性,如`auto`关键字。在VS Code中,你可以通过编辑`settings.json`文件来添加这些设置。
对于Mac用户,你可以使用快捷键Shift+Command+P打开命令面板,并输入"settings.json"来打开`settings.json`文件。然后,你可以添加以下代码片段到`settings.json`中:
```json
"code-runner.executorMap": {
"cpp": "g++ $fileName -std=c++17 -o $fileNameWithoutExt.exe && ./$fileNameWithoutExt.exe"
}
```
这段代码将设置Code Runner插件在运行C++代码时使用g++编译器,并将C++标准设置为C++17。这样就可以使用`unordered_set`和其他C++11的语法了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [error: ‘unordered_set’ in namespace ‘std’ does not name a template type](https://blog.csdn.net/qq_44328440/article/details/130713051)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *2* [unordered_map和unordered_set的模拟实现](https://download.csdn.net/download/weixin_38629362/14886751)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *3* [Mac Vscode使用C++11,用unordered_set报错或者报错报警告](https://blog.csdn.net/qq_21237549/article/details/124778301)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
[ .reference_list ]
fopen_s函数怎么用
fopen_s函数是C语言和C++中用于打开文件的函数,其原型为:
```c
errno_t fopen_s(FILE** pFile, const char* filename, const char* mode);
```
其中,`pFile`是文件指针,`filename`是要打开的文件名,`mode`是打开文件的模式。`errno_t`是一个在头文件`<errno.h>`中定义的错误码类型。
下面是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE* fp;
errno_t err = fopen_s(&fp, "example.txt", "w");
if (err == 0)
{
fputs("Hello, world!", fp);
fclose(fp);
printf("File created successfully.");
}
else
{
printf("Failed to create file.");
}
return 0;
}
```
在这个示例中,我们尝试打开一个名为`example.txt`的文件并写入一些数据。如果文件打开成功,则输出`File created successfully.`,否则输出`Failed to create file.`。