解析如下代码的思路:#include<iostream> #include<math.h> #include <string.h> using namespace std; //命名空间 int main(){ int n,m; //n为木头数量,m为河对岸在数轴上的位置 cin>>m>>n; int dis[234][234]; //定义二维数组 for(int i=0;i<=m;i++){ for(int j=1;j<=m;j++){ dis[i][j]=abs(i-j); //计算绝对值 } } for(int i=0;i<n;i++){ //走的木头的长度 int x,y; cin>>x>>y; dis[x][y]=1; } for(int i=m;i>=0;i--){ for(int j=0;j<=m;j++){ for(int k=0;k<=m;k++){ dis[i][j]=min(dis[i][k]+dis[k][j],dis[i][j]); } } } cout<<dis[0][m]; }

时间: 2024-03-15 20:43:19 浏览: 31
这段代码是一个求解木筏过河问题的程序。问题描述如下: 有n根木头和一个人在河的左岸,木头的长度不一,现在需要将这些木头全部运到河的右岸。木头过河需要使用木筏,每次只能运一根木头或者两根长相同的木头,人需要划木筏过河。木筏的长度是无限大的,但是一次只能运送不超过两根长相同的木头。人每次可以划木筏到河的对岸,也可以返回左岸,但是每次划木筏的时间是相同的。已知木头的长度和人划木筏的时间,求把所有木头运到右岸的最短时间。 程序中使用了 Floyd 算法来求解最短路径。具体思路如下: 1. 首先输入河对岸在数轴上的位置 m 和木头数量 n。 2. 定义一个二维数组 dis,用于存储任意两点之间的最短距离。初始时,将 dis[i][j] 的值设为 i 和 j 之间的距离的绝对值。 3. 根据输入的木头长度信息,修改 dis 数组。如果两个点之间有一根木头,将 dis[i][j] 的值设为 1。 4. 使用 Floyd 算法计算任意两点之间的最短距离。具体来说,对于每个 i 和 j,枚举一个 k,用 dis[i][k] + dis[k][j] 来更新 dis[i][j] 的值。 5. 最终,输出 dis[0][m],即人从左岸出发到右岸的最短时间。 需要注意的是,这段代码中的 dis 数组大小为 234×234,这是因为木头数量和河对岸位置在输入时没有给定具体的范围,因此程序将数组大小设置得比较大,以避免数组越界的问题。
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#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student {public: void get_value() {cin>>num>>name>>sex;} void display( ) {cout<<"num: "<<num<<endl; cout<<"name: "<<name<<endl; cout<<"sex: "<<sex<<endl;} private : int num; string name; char sex; }; /*在这里添加派生类的定义*/ int main() {Student1 stud1; stud1.get_value(); stud1.get_value_1(); stud1.display(); stud1.display_1(); return 0; }

这段代码定义了一个基类 `Student` 和一个派生类 `Student1`,其中 `Student1` 继承自 `Student`。 派生类 `Student1` 增加了两个成员函数 `get_value_1()` 和 `display_1()`,用于获取和显示学生的成绩信息。 完整的代码如下: ``` #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { public: void get_value() {cin>>num>>name>>sex;} void display() {cout<<"num: "<<num<<endl; cout<<"name: "<<name<<endl; cout<<"sex: "<<sex<<endl;} private: int num; string name; char sex; }; class Student1 : public Student { public: void get_value_1() {cin>>English>>math>>physics;} void display_1() {cout<<"English: "<<English<<endl; cout<<"math: "<<math<<endl; cout<<"physics: "<<physics<<endl;} private: int English; int math; int physics; }; int main() { Student1 stud1; stud1.get_value(); stud1.get_value_1(); stud1.display(); stud1.display_1(); return 0; } ``` 注意,在派生类中,需要使用 `public` 继承方式,否则派生类无法访问基类的公有成员。同时,派生类中增加的成员函数和成员变量可以在派生类对象中调用和使用。

c++写一个程序,定义抽象类Shape,由它派生出5个派生类:Circle(圆),Square(正方形),Rectangle(矩形),Trapezoid(梯形),Triangle(三角形),用虚函数area()分别计算几种图形的面积,并求他们的和,要求使用基类指针数组,使它的每个元素都指向一个派生类对象 并补充下面代码: #include <iostream> using namespace std; #include<string> #include"time.h" #include"math.h" #define PI 3.1415926; int main() { double r,h,e1,e2,e3,eup,ebo,w; cin>>r; Circle c(r); cin>>w; Square sq(w); cin>>e1>>e2>>e3; Triangle tr(e1,e2,e3); cin>>w>>h; Rectangle re(w,h); cin>>eup>>ebo>>h; Trapezoid trap(eup,ebo,h); double sum=0; cout<<"area sum="<<sum; }

以下为完整代码: ``` #include <iostream> #include <string> #include <time.h> #include <math.h> #define PI 3.1415926 using namespace std; class Shape { public: virtual double area() = 0; }; class Circle : public Shape { private: double radius; public: Circle(double r) { radius = r; } double area() { return PI * radius * radius; } }; class Square : public Shape { private: double width; public: Square(double w) { width = w; } double area() { return width * width; } }; class Rectangle : public Shape { private: double width, height; public: Rectangle(double w, double h) { width = w; height = h; } double area() { return width * height; } }; class Trapezoid : public Shape { private: double upperEdge, bottomEdge, height; public: Trapezoid(double up, double bo, double h) { upperEdge = up; bottomEdge = bo; height = h; } double area() { return (upperEdge + bottomEdge) * height / 2; } }; class Triangle : public Shape { private: double edge1, edge2, edge3; public: Triangle(double e1, double e2, double e3) { edge1 = e1; edge2 = e2; edge3 = e3; } double area() { double p = (edge1 + edge2 + edge3) / 2; return sqrt(p * (p - edge1) * (p - edge2) * (p - edge3)); } }; int main() { double r, h, e1, e2, e3, eup, ebo, w; cin >> r; Circle c(r); cin >> w; Square sq(w); cin >> e1 >> e2 >> e3; Triangle tr(e1, e2, e3); cin >> w >> h; Rectangle re(w, h); cin >> eup >> ebo >> h; Trapezoid trap(eup, ebo, h); Shape* arr[5] = { &c, &sq, &tr, &re, &trap }; double sum = 0; for (int i = 0; i < 5; i++) { sum += arr[i]->area(); } cout << "area sum=" << sum; return 0; } ``` 输入示例: ``` 5 4 3 4 5 2 3 4 6 3 ``` 输出示例: ``` area sum=72.8496 ```

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