const projection = d3.geoMercator() .scale(85) .translate([width/2, height/2*1.3])
时间: 2024-02-06 19:03:26 浏览: 33
这段代码使用D3.js库中的地理投影(`geoMercator`)来进行地图投影,以便将地球表面的经纬度坐标转换为二维平面上的坐标,从而在SVG元素上绘制地图。
首先,使用 `d3.geoMercator()` 创建了一个新的地理投影对象,并将其返回给 `projection` 变量。
然后,使用 `.scale(85)` 方法设置了地图的缩放比例为 85,这个值可以根据具体情况进行调整。
接着,使用 `.translate([width/2, height/2*1.3])` 方法设置了地图的平移量,使得地图位于SVG元素的中心位置。其中 `[width/2, height/2*1.3]` 表示一个二元数组,分别表示X轴和Y轴上的平移量。
最终,将这个地理投影对象赋给了 `projection` 变量,以便后续使用。
相关问题
const path = d3.geoPath() .projection(projection)
这段代码定义了一个地理路径生成器(`geoPath`),用来将地图上的地理数据(如经纬度坐标点、地理区域等)转换为SVG路径字符串,以便在SVG元素上绘制出地图。
首先,使用 `d3.geoPath()` 创建了一个新的地理路径生成器对象,并将其返回给 `path` 变量。
然后,使用 `.projection(projection)` 方法将地理投影对象 `projection` 作为参数传入,以便在生成路径字符串时使用这个投影对象对地理数据进行转换。
最终,将这个地理路径生成器对象赋给了 `path` 变量,以便后续使用。
const container = pdfContainer.value const canvas = pdfCanvas.value const mouseX = events.clientX - container.offsetLeft const mouseY = events.clientY - container.offsetTop const zoomDelta = events.deltaY * -0.01 const zoom = canvas.width / (canvas.width * (1 + zoomDelta)) const offsetX = mouseX - mouseX * zoom const offsetY = mouseY - mouseY * zoom canvas.style.transformOrigin = `${mouseX}px ${mouseY}px` canvas.style.transform = `scale(${zoom})`
根据你提供的更新后的代码,我注意到你使用了`pdfContainer.value`和`pdfCanvas.value`来获取`container`和`canvas`的引用。这样做是为了使用Vue的ref属性来获取DOM元素的引用。
然而,你可能需要确保在使用这些引用之前,确保它们已经成功地被赋值。如果在此之前没有给`pdfContainer`和`pdfCanvas`赋值,这样的错误就会发生。请确保在使用这些值之前,它们已经被正确地赋值。
另外,请确保你在代码中正确地引入了相关的库或框架,并且这些库或框架已经正确地初始化。
如果问题仍然存在,请提供更多关于错误的上下文信息,以便我可以更好地帮助你解决问题。