unsigned char ReadPms5003(void) //void DataReflash(void) // 数据解析 { uint16_t Buffer_Len; //缓冲区长度 unsigned int PM1_0_CF,PM2_5_CF,PM10_CF,PM1_0,PM2_5,PM10,Count0_3nm,PCount0_5nm,Count1_0nm,Count2_5nm,Count5_0nm,Count10nm; unsigned int temp; Buffer_Len = (uint16_t)((PM_Sensor_RxBuffer[2] << 8) | PM_Sensor_RxBuffer[3]); if(Buffer_Len == 28) //PMS1003/5003 { PM_Sensor_Data.Buffer_Len = 36; //2*17+2= //PM_Sensor_Data.Buffer_Len = 28; //2*13+2= PM1_0_CF = (uint16_t)((PM_Sensor_RxBuffer[4]<<8) | PM_Sensor_RxBuffer[5]); PM2_5_CF = (uint16_t)((PM_Sensor_RxBuffer[6]<<8) | PM_Sensor_RxBuffer[7]); PM10_CF = (uint16_t)((PM_Sensor_RxBuffer[8]<<8) | PM_Sensor_RxBuffer[9]); PM1_0 = (uint16_t)((PM_Sensor_RxBuffer[10]<<8) | PM_Sensor_RxBuffer[11]); PM2_5 = (uint16_t)((PM_Sensor_RxBuffer[12]<<8) | PM_Sensor_RxBuffer[13]); PM10 = (uint16_t)((PM_Sensor_RxBuffer[14]<<8) | PM_Sensor_RxBuffer[15]); Count0_3nm = (uint16_t)((PM_Sensor_RxBuffer[16]<<8) | PM_Sensor_RxBuffer[17]); PCount0_5nm = (uint16_t)((PM_Sensor_RxBuffer[18]<<8) | PM_Sensor_RxBuffer[19]); Count1_0nm = (uint16_t)((PM_Sensor_RxBuffer[20]<<8) | PM_Sensor_RxBuffer[21]); Count2_5nm = (uint16_t)((PM_Sensor_RxBuffer[22]<<8) | PM_Sensor_RxBuffer[23]); Count5_0nm = (uint16_t)((PM_Sensor_RxBuffer[24]<<8) | PM_Sensor_RxBuffer[25]); Count10nm = (uint16_t)((PM_Sensor_RxBuffer[26]<<8) | PM_Sensor_RxBuffer[27]); } temp=PM1_0_CF,PM2_5_CF,PM10_CF,PM1_0,PM2_5,PM10,Count0_3nm,PCount0_5nm,Count1_0nm,Count2_5nm,Count5_0nm,Count10nm; return temp; }

时间: 2024-02-26 17:54:37 浏览: 22
这段代码是一个函数,它的作用是读取 PMS5003 颗粒物传感器的数据,并把读取到的数据解析出来存储到相应的变量中。函数的返回值是一个 unsigned char 类型的变量 temp,但是在函数中没有对 temp 进行赋值,也没有对其它变量进行操作,所以该函数的实际作用并不明确。 另外,函数中的最后一行代码 "return temp;" 并没有正确地返回解析后的数据,因为 temp 是一个无符号整型变量,而函数的返回值类型是 unsigned char,存在类型转换问题。因此,如果需要正确返回解析后的数据,需要修改函数的返回值类型和返回值。
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void DMA_SPI3_TX(unsigned char *buffer,unsigned short len) { DMA2->IFCR |=(0xf<<4); //清除通道2上面所有的标志位 1111 0000 DMA2_Channel2->CNDTR=len; //设置要传输的数据长度 DMA2_Channel2->CMAR=(u32)buffer; //设置RAM缓冲区地址 DMA2_Channel2->CCR|=0x1; ///启动DMA while(!(DMA2->ISR&(1<<5))) ///等待数据数据传输完成 {;} //while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI3, SPI_I2S_FLAG_TXE) == RESET){;}///等待数据数据传输完成 DMA2_Channel2->CCR &=(uint32_t)~0x1;//关闭DMA }这段代码是什么意思啊

这段代码是使用 DMA(直接存储器访问)控制 SPI3 的数据发送。具体解释如下: - `DMA2->IFCR |=(0xf<<4);`:清除 DMA2 通道2 上的所有标志位,以准备开始新的传输。 - `DMA2_Channel2->CNDTR=len;`:设置要传输的数据长度。 - `DMA2_Channel2->CMAR=(u32)buffer;`:设置 RAM 缓冲区地址,即设置要从哪个地址读取数据进行数据传输。 - `DMA2_Channel2->CCR |= 0x1;`:启动 DMA 传输,即开始从 RAM 缓冲区读取数据并发送到 SPI3。 - `while(!(DMA2->ISR&(1<<5))) {;}`:等待数据传输完成,即等待 DMA 传输完成,此处使用轮询的方式等待。 - `DMA2_Channel2->CCR &=(uint32_t)~0x1;`:关闭 DMA 传输,即停止数据发送。 注意,此处并没有使用 SPI 的中断或者轮询方式进行数据发送,而是使用 DMA 进行数据发送,这样可以减轻 CPU 的负担,提高系统效率。

void DbgViewNode(uint32_t key_hash, EditType type = SELECT_TYPE, Value* value = NULL, Node* pnode=NULL) { static unsigned int index = 0; if(0 == strncmp(GetMapName(), "s1_path_swith", strlen("s1_path_swith")) || 0 == strncmp(GetMapName(), "s1_major", strlen("s1_major"))) { switch(type) { case INSERT_TYPE: case DELETE_TYPE: { int j, nptrs, len=0; #define SIZE 100 void *buffer[SIZE]; char **strings; char str[4096]; nptrs = backtrace(buffer, 7); strings = backtrace_symbols(buffer, nptrs); for (j = 1; j < 6; j++) { len += sprintf(str+len,"%s::", strings[j]+strlen(strings[j])-10); } free(strings); printf("%p,id=%d,key=%d,name=%s,type=%d,value=%p,node=%p,bt=%s\n", (1!=(long int)pnode && pnode)?pnode->value_:NULL, index++ ,key_hash, GetMapName(), type, value, pnode ,str); } break; default: break; } } }什么意思

这也是一段 C++ 代码,它定义了一个名为 DbgViewNode 的函数,该函数接受四个参数:一个 uint32_t 类型的 key_hash,一个 EditType 类型的 type(默认值为 SELECT_TYPE),一个指向 Value 类型的指针 value(默认值为 NULL),以及一个指向 Node 类型的指针 pnode(默认值为 NULL)。这个函数的作用是在调试视图中显示节点的信息,具体的实现需要查看函数所在的上下文。 在这个函数中,首先定义了一个静态变量 index,用来记录节点的数量。然后,通过比较 GetMapName() 返回的字符串与 "s1_path_swith" 和 "s1_major" 是否相等来确定是否需要打印信息。如果相等,则根据 type 的值进行不同的操作。当 type 的值为 INSERT_TYPE 或 DELETE_TYPE 时,打印节点的信息,包括节点的值、节点的 id、节点的 key、节点所在的地图名称、节点的类型、节点的指针、以及堆栈跟踪信息。当 type 的值不是 INSERT_TYPE 或 DELETE_TYPE 时,不做任何操作。 在打印节点信息的过程中,使用了 backtrace 和 backtrace_symbols 函数获取了函数调用堆栈的信息,并将信息写入到字符串中。然后通过 printf 函数将节点信息和堆栈跟踪信息打印到屏幕上。

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