上面的函数用USART_SendData()来发送数据
时间: 2024-05-14 14:18:13 浏览: 11
是的,USART_SendData() 函数用于将数据发送到 USART 数据寄存器中,以便发送到外设或其他设备。在使用 USART 发送数据时,需要先将要发送的数据写入 USART 数据寄存器中,然后等待发送完成。可以通过检查 USART_SR 寄存器的 TXE 标志位来确定是否准备好发送下一个数据。下面是一个简单的示例:
```c
// 发送一个字节到 USART
void USART_SendByte(uint8_t byte) {
while (!(USART2->SR & USART_SR_TXE)); // 等待 TXE 标志位为 1
USART2->DR = byte; // 将数据写入 USART 数据寄存器
}
```
在这个例子中,我们等待 TXE 标志位为 1,表示 USART 数据寄存器已经准备好接收下一个字节。然后,将要发送的字节写入 USART 数据寄存器中。注意,这只是一个简单的示例,实际使用中可能需要更复杂的发送逻辑。
相关问题
举一个使用USART_SendData发送数据的例子
### 回答1:
可以这样:#include "stm32f10x.h"int main(void)
{
USART_SendData(USART1, 'a'); // 发送字符'a'
USART_SendData(USART1, 0x20); // 发送ASCII码为0x20的空格
USART_SendData(USART1, 0x0D); // 发送ASCII码为0x0D的回车
return 0;
}
### 回答2:
一个常见的使用USART_SendData发送数据的例子是通过串口发送字符串。
假设我们使用的是STM32系列的开发板,我们需要先配置USART的参数,包括波特率、数据位、停止位等,然后使用USART_SendData函数将字符串发送出去。
首先,在初始化阶段,需要首先配置USART相关的时钟以及GPIO引脚。假设我们使用的是USART1,波特率为9600,数据位为8位,停止位为1位,校验位为无。那么我们可以这样配置:
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能USART1和GPIOA时钟
// 配置USART1相关引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; // USART1 Tx引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; // 复用推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 输出速度50MHz
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; // 波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 数据位8位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 停止位1位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; // 无校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 无硬件流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx; // 仅发送
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
接下来,我们可以通过USART_SendData函数发送数据。假设我们要发送字符串"Hello, world!",代码如下:
char str[] = "Hello, world!";
for (int i=0; i<strlen(str); i++) {
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 等待发送寄存器为空
USART_SendData(USART1, str[i]); // 发送数据
}
在循环中,我们通过USART_GetFlagStatus函数判断USART发送寄存器是否为空,如果为空则表示可以发送数据。然后通过USART_SendData函数发送数据。
这样,串口就可以发送字符串"Hello, world!"了。
usart_senddata函数用法
USART_SendData函数是一个STM32的函数,用于向串口发送数据。该函数的用法如下:
1. 首先需要在代码中包含stm32f10x_usart.h头文件。
2. 然后,需要调用USART_SendData函数,并传入两个参数:USART_TypeDef结构体类型的指针,和要发送的数据。
3. USART_TypeDef结构体类型的指针指向串口的基地址,如USART1、USART2等。可以使用宏定义或直接使用基地址来定义指针。
4. 发送的数据可以是8位或9位,具体取决于USART_CR1寄存器中M位的设置。如果M=0,则发送8位数据;如果M=1,则发送9位数据。
例如,如果要使用USART1向串口发送数据,可以按照以下方式使用USART_SendData函数:
USART_SendData(USART1, 'A');
这个例子将会向USART1串口发送字符‘A’。