用C++设计一个表示举行的类Rectangle,其数据成员函数为长Length和宽Width,设计构造函数,析构函数,显示信息的函数,求面积函数和周长函数操作,并用指针建立对象测试类

时间: 2023-06-02 17:03:23 浏览: 95
好的,请稍等,我来为您解答。 以下是一个用C语言设计表示矩形的代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Rectangle { int length; int width; } Rectangle; Rectangle* create_rectangle(int length, int width) { Rectangle* rect = malloc(sizeof(Rectangle)); rect->length = length; rect->width = width; return rect; } void delete_rectangle(Rectangle* rect) { free(rect); } void print_rectangle_info(Rectangle* rect) { printf("Rectangle Info:\n"); printf(" Length: %d\n", rect->length); printf(" Width: %d\n", rect->width); } int get_rectangle_area(Rectangle* rect) { return rect->length * rect->width; } int get_rectangle_perimeter(Rectangle* rect) { return (rect->length + rect->width) * 2; } int main() { Rectangle* rect = create_rectangle(5, 10); print_rectangle_info(rect); printf("Area: %d\n", get_rectangle_area(rect)); printf("Perimeter: %d\n", get_rectangle_perimeter(rect)); delete_rectangle(rect); return 0; } ``` 在这个代码中,我们首先定义了一个结构体`Rectangle`,有两个数据成员:`length`表示长,`width`表示宽。然后定义了一些函数来进行操作。 `create_rectangle`函数接收长和宽作为参数,返回一个指向`Rectangle`结构体的指针,表示创建了一个新的矩形对象。 `delete_rectangle`函数接收一个指向`Rectangle`结构体的指针,用于释放对象使用的内存。 `print_rectangle_info`函数接收一个指向`Rectangle`结构体的指针,用于打印矩形对象的信息。 `get_rectangle_area`函数接收一个指向`Rectangle`结构体的指针,用于计算并返回矩形对象的面积。 `get_rectangle_perimeter`函数接收一个指向`Rectangle`结构体的指针,用于计算并返回矩形对象的周长。 在`main`函数中,我们使用`create_rectangle`函数创建了一个矩形对象,然后调用了其他函数进行操作,最后使用`delete_rectangle`函数释放了对象使用的内存。 您可以根据需求修改代码中的变量值,建立不同的矩形对象进行测试。

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