QNX screen使用范例

时间: 2023-07-11 08:12:47 浏览: 184
以下是一个简单的 QNX Screen 使用范例,用于创建一个窗口并显示一段文本: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <screen/screen.h> int main(int argc, char **argv) { // 创建屏幕上下文 screen_context_t context; screen_create_context(&context, 0); // 创建屏幕窗口 screen_window_t window; screen_create_window(&window, context); // 设置窗口大小和位置 int size[2] = {640, 480}; int pos[2] = {0, 0}; screen_set_window_property_iv(window, SCREEN_PROPERTY_SIZE, size); screen_set_window_property_iv(window, SCREEN_PROPERTY_POSITION, pos); // 将窗口提交到屏幕显示 screen_post_window(window, context, 0); // 显示文本 char *text = "Hello, QNX Screen!"; int len = strlen(text); int font_size = 24; int text_color[4] = {255, 255, 255, 255}; int bg_color[4] = {0, 0, 0, 255}; int text_pos[2] = {100, 100}; screen_buffer_t buf; screen_create_window_buffers(window, 1); screen_get_window_property_pv(window, SCREEN_PROPERTY_RENDER_BUFFERS, (void **)&buf); screen_fill(ctx, buf, bg_color); screen_draw_text(ctx, buf, text, len, text_pos[0], text_pos[1], SCREEN_TEXT_ALIGNMENT_LEFT, font_size, text_color); // 将绘制的内容提交到屏幕显示 int rect[4] = {0, 0, size[0], size[1]}; screen_post_window(window, buf, 1, rect, 0); // 等待用户输入 getchar(); // 销毁窗口和上下文 screen_destroy_window(window); screen_destroy_context(context); return 0; } ``` 以上代码中,首先使用 `screen_create_context()` 函数创建一个屏幕上下文,然后使用 `screen_create_window()` 函数创建一个窗口,并设置窗口大小和位置。接下来,使用 `screen_post_window()` 函数将窗口提交到屏幕显示。 然后,使用 `screen_draw_text()` 函数在窗口中绘制一段文本,并使用 `screen_post_window()` 函数将绘制的内容提交到屏幕显示。最后,使用 `getchar()` 函数等待用户输入,销毁窗口和上下文后返回。

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