QNX screen使用范例
时间: 2023-07-11 08:12:47 浏览: 410
以下是一个简单的 QNX Screen 使用范例,用于创建一个窗口并显示一段文本:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <screen/screen.h>
int main(int argc, char **argv) {
// 创建屏幕上下文
screen_context_t context;
screen_create_context(&context, 0);
// 创建屏幕窗口
screen_window_t window;
screen_create_window(&window, context);
// 设置窗口大小和位置
int size[2] = {640, 480};
int pos[2] = {0, 0};
screen_set_window_property_iv(window, SCREEN_PROPERTY_SIZE, size);
screen_set_window_property_iv(window, SCREEN_PROPERTY_POSITION, pos);
// 将窗口提交到屏幕显示
screen_post_window(window, context, 0);
// 显示文本
char *text = "Hello, QNX Screen!";
int len = strlen(text);
int font_size = 24;
int text_color[4] = {255, 255, 255, 255};
int bg_color[4] = {0, 0, 0, 255};
int text_pos[2] = {100, 100};
screen_buffer_t buf;
screen_create_window_buffers(window, 1);
screen_get_window_property_pv(window, SCREEN_PROPERTY_RENDER_BUFFERS, (void **)&buf);
screen_fill(ctx, buf, bg_color);
screen_draw_text(ctx, buf, text, len, text_pos[0], text_pos[1], SCREEN_TEXT_ALIGNMENT_LEFT, font_size, text_color);
// 将绘制的内容提交到屏幕显示
int rect[4] = {0, 0, size[0], size[1]};
screen_post_window(window, buf, 1, rect, 0);
// 等待用户输入
getchar();
// 销毁窗口和上下文
screen_destroy_window(window);
screen_destroy_context(context);
return 0;
}
```
以上代码中,首先使用 `screen_create_context()` 函数创建一个屏幕上下文,然后使用 `screen_create_window()` 函数创建一个窗口,并设置窗口大小和位置。接下来,使用 `screen_post_window()` 函数将窗口提交到屏幕显示。
然后,使用 `screen_draw_text()` 函数在窗口中绘制一段文本,并使用 `screen_post_window()` 函数将绘制的内容提交到屏幕显示。最后,使用 `getchar()` 函数等待用户输入,销毁窗口和上下文后返回。
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