OGRLayer如何转化为OSGEARTH的Layer
时间: 2024-03-02 15:53:23 浏览: 17
可以使用OSG的OGR插件,将OGRLayer转换为OSG的FeatureSource,然后再将FeatureSource转换为OSGEARTH的Layer。具体步骤如下:
1. 加载OGRLayer:使用OGR的DataSource打开数据源,并使用GetLayer方法获取OGRLayer。
2. 将OGRLayer转换为OSG的FeatureSource:使用OSG的OGR插件,将OGRLayer转换为OSG的FeatureSource。转换代码如下:
```
#include <osgEarthDrivers/ogr/OGRFeatureSource>
osg::ref_ptr<osgEarth::Features::FeatureSource> featureSource = osgEarth::Drivers::OGRFeatureSource::create(layer);
```
其中,layer为OGRLayer对象。
3. 将FeatureSource转换为OSGEARTH的Layer:使用OSGEARTH的LayerFactory,将FeatureSource转换为OSGEARTH的Layer。转换代码如下:
```
#include <osgEarth/Layer>
osg::ref_ptr<osgEarth::Layer> layer = osgEarth::LayerFactory::create(featureSource);
```
最后的layer就是转换后的OSGEARTH的Layer。
相关问题
osgearth显示OGRLayer的代码
下面是一个简单的示例代码,用于显示一个OGRLayer图层:
```cpp
#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarth/OGRLayer>
#include <osgEarth/Registry>
#include <osgViewer/Viewer>
int main(int argc, char** argv)
{
// 创建一个 Viewer 对象
osgViewer::Viewer viewer;
// 创建一个 Map 对象
osgEarth::Map* map = new osgEarth::Map();
// 创建一个 OGR 数据源
osgEarth::Drivers::OGRFeatureOptions options;
options.url() = "/path/to/your/data.shp";
osg::ref_ptr<osgEarth::OGRLayer> layer = new osgEarth::OGRLayer("MyLayer", options);
map->addLayer(layer.get());
// 创建一个 MapNode 对象
osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> mapNode = new osgEarth::MapNode(map);
// 将 MapNode 添加到场景图中
osg::Group* root = new osg::Group();
root->addChild(mapNode.get());
viewer.setSceneData(root);
// 运行 Viewer
return viewer.run();
}
```
在这个示例中,我们首先创建了一个 Viewer 对象,然后创建了一个 Map 对象。接着,我们创建了一个 OGR 数据源,并将其添加到 Map 对象中。然后我们创建了一个 MapNode 对象,将其添加到场景图中,最后运行 Viewer。
怎么获取osgEarth::Layer的osgEarth::FeatureSource
要获取 `osgEarth::Layer` 的 `osgEarth::FeatureSource`,可以使用以下方法:
```cpp
osgEarth::FeatureSource* getFeatureSource(osgEarth::Layer* layer)
{
osgEarth::Features::FeatureModelLayer* featureModelLayer = dynamic_cast<osgEarth::Features::FeatureModelLayer*>(layer);
if (featureModelLayer)
{
return featureModelLayer->getFeatureSource();
}
osgEarth::Features::FeatureSourceLayer* featureSourceLayer = dynamic_cast<osgEarth::Features::FeatureSourceLayer*>(layer);
if (featureSourceLayer)
{
return featureSourceLayer->getFeatureSource();
}
return NULL;
}
```
该方法首先尝试将 `osgEarth::Layer` 转换为 `osgEarth::Features::FeatureModelLayer`,如果转换成功,则返回 `FeatureModelLayer` 的 `FeatureSource`。如果转换失败,则尝试将 `osgEarth::Layer` 转换为 `osgEarth::Features::FeatureSourceLayer`,如果转换成功,则返回 `FeatureSourceLayer` 的 `FeatureSource`。如果转换失败,则返回 `NULL`。