osgearth显示OGRLayer的代码
时间: 2023-07-10 19:28:49 浏览: 127
osgearth-3.3.zip
下面是一个简单的示例代码,用于显示一个OGRLayer图层:
```cpp
#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarth/OGRLayer>
#include <osgEarth/Registry>
#include <osgViewer/Viewer>
int main(int argc, char** argv)
{
// 创建一个 Viewer 对象
osgViewer::Viewer viewer;
// 创建一个 Map 对象
osgEarth::Map* map = new osgEarth::Map();
// 创建一个 OGR 数据源
osgEarth::Drivers::OGRFeatureOptions options;
options.url() = "/path/to/your/data.shp";
osg::ref_ptr<osgEarth::OGRLayer> layer = new osgEarth::OGRLayer("MyLayer", options);
map->addLayer(layer.get());
// 创建一个 MapNode 对象
osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> mapNode = new osgEarth::MapNode(map);
// 将 MapNode 添加到场景图中
osg::Group* root = new osg::Group();
root->addChild(mapNode.get());
viewer.setSceneData(root);
// 运行 Viewer
return viewer.run();
}
```
在这个示例中,我们首先创建了一个 Viewer 对象,然后创建了一个 Map 对象。接着,我们创建了一个 OGR 数据源,并将其添加到 Map 对象中。然后我们创建了一个 MapNode 对象,将其添加到场景图中,最后运行 Viewer。
阅读全文