bmi2_ois.h
时间: 2023-11-06 14:03:18 浏览: 88
bmi2_ois.h是一个C++库文件,它包含了与动作感知相关的函数和数据结构。该库主要用于构建支持动作感知功能的应用程序。
在bmi2_ois.h中,有一些重要的函数和数据结构:
1. Action类:这个类定义了动作的基本属性,比如动作类型、持续时间等。它还提供了用于设置和获取这些属性的函数。
2. Sensor类:这个类负责处理传感器数据,并将其转换为处理动作感知所需的格式。它提供了一些函数,用于读取和解析传感器数据,并生成对应的Action对象。
3. EventListener接口:这个接口定义了用于处理动作事件的回调函数。应用程序可以实现这个接口,并将其注册到Sensor类中,以便在检测到特定动作时接收通知。
4. OISEngine类:这个类是动作感知功能的核心部分。它封装了底层算法和模型,用于分析和识别传感器数据中的动作。应用程序通过调用OISEngine的函数来开始和停止动作感知,以及设置感兴趣的动作类型和阈值。
总而言之,bmi2_ois.h是一个提供动作感知功能的库文件,它提供了一些用于处理传感器数据和识别动作的函数和数据结构。通过使用这个库,开发人员可以轻松地构建支持动作感知的应用程序,例如运动监测、游戏等。
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用idea代码写出:添加必要的验证,用户名或密码没输入则跳转login_info_error.html,创建File对象使用该用户名.obj作为文件名定位users目录下对应文件,如果该文件存在则说明用户存在,需要反序列化读取文件中的User对象,该对象记录着该用户曾经的注册信息,此时读取后比较密码,密码一致,则登录成功,跳转:login_success.html,密码不一致,则登录失败,跳转:login_fail.html,如果该文件不存在说明没有这个注册用户,这属于登录失败,跳转:login_fail.html
好的,下面是用idea实现用户登录功能的Java代码:
```java
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
@WebServlet("/login")
public class LoginServlet extends HttpServlet {
private static final long serialVersionUID = 1L;
protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
String username = request.getParameter("username");
String password = request.getParameter("password");
if (username == null || username.trim().isEmpty() || password == null || password.trim().isEmpty()) {
response.sendRedirect("login_info_error.html");
return;
}
File file = new File(getServletContext().getRealPath("/users"), username + ".obj");
if (!file.exists()) {
response.sendRedirect("login_fail.html");
return;
}
try (ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file))) {
User user = (User) ois.readObject();
if (!user.getPassword().equals(password)) {
response.sendRedirect("login_fail.html");
return;
}
request.getSession().setAttribute("user", user);
response.sendRedirect("login_success.html");
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
response.sendRedirect("login_fail.html");
}
}
}
```
代码解析:
1. 首先获取用户提交的用户名和密码,如果有任何一个为空,则重定向到登录信息错误页面(login_info_error.html)。
2. 创建File对象,使用用户名作为文件名定位到users目录下对应的文件。
3. 如果该文件不存在,则重定向到登录失败页面(login_fail.html)。
4. 如果该文件存在,则使用ObjectInputStream反序列化读取文件中的User对象,该对象记录着该用户曾经的注册信息。
5. 比较读取到的User对象的密码与用户提交的密码是否一致,如果不一致,则重定向到登录失败页面(login_fail.html)。
6. 如果密码一致,则将User对象存入Session中,重定向到登录成功页面(login_success.html)。
7. 如果反序列化过程中出现ClassNotFoundException异常,则重定向到登录失败页面(login_fail.html)。
以上就是添加必要的验证,实现用户登录功能的Java代码。
Message message = (Message) ois.readObject(); //判断是否登录成功 if (MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCESS.equals(message.getMsgType())) { //创建一个和服务器端保持通信的线程-->创建线程类 ClientConnectServerThread clientConnectServerThread = new ClientConnectServerThread(socket); //启动客户端线程 clientConnectServerThread.start(); //为了后面客户端的扩展,将线程放到集合中管理 ManageClientConnectServerThread.addClientConnectServerThread(username, clientConnectServerThread); } else if(MessageType.MESSAGE_LOGIN_ERROR.equals(message.getMsgType())){ //如果登录失败,则不能启动和服务器通信的线程,关闭socket chatroom.setText("用户名为空或重复!\n请更改"); JOptionPane.showMessageDialog(panel, "用户名为空或重复!\\n请改名\""); socket.close(); return false; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return true;
这段代码是客户端向服务器发送登录请求的代码,具体实现中需要考虑以下因素:
1. 客户端需要创建一个Socket对象来连接服务器;
2. 客户端需要向服务器发送一个Message对象,其中包含了登录请求的相关信息,例如用户名和密码;
3. 服务器需要对客户端发送的登录请求进行验证,如果验证通过,则向客户端发送一个Message对象,其中包含登录成功的信息,否则向客户端发送一个Message对象,其中包含登录失败的信息;
4. 客户端需要解析服务器发送过来的Message对象,判断登录是否成功;
5. 如果登录成功,则客户端需要创建一个ClientConnectServerThread对象,用于和服务器保持通信,并启动该线程;
6. 如果登录失败,则客户端需要关闭Socket对象,弹出错误提示框,返回false。
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