cesium实现水波纹点
时间: 2023-10-21 19:02:21 浏览: 308
53.(cesium篇)cesium叠加波纹点,水波纹(贴地).zip
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Cesium是一个基于WebGL的开源虚拟地球和地理信息可视化的JavaScript库。要实现水波纹效果,可以使用Cesium的图像处理功能和相关效果。
首先,我们可以使用Cesium加载一个地球模型或自定义模型,并设置其位置、光照等属性。
然后,通过设置水波纹的材质,将其应用于地球表面。可以使用Cesium的Material和Primitive API来创建和渲染材质。
接下来,我们可以通过修改材质的纹理坐标来创建水波纹效果。可以使用Cesium提供的纹理坐标转换函数来实现这一点。然后,在每一帧更新中,我们可以动态改变纹理坐标以模拟水波纹效果的波动。
此外,我们还可以调整水波纹效果的参数,如波长、振幅和速度,以获得不同的水波效果。可以使用Cesium的Shader API来自定义着色器程序,以实现更高级的水波纹效果。
最后,将所有的设置和效果整合在一起,并在渲染循环中不断更新,就可以实现水波纹效果了。
总之,通过Cesium的图像处理和材质功能,结合自定义的纹理坐标和参数调整,我们可以实现漂亮的水波纹效果。这样的实现不仅可以应用于水面模拟,还可以用于其他地理信息可视化应用中,如地下水流动、海洋表面模拟等。
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