static bool
时间: 2023-08-13 15:11:19 浏览: 77
"static" 关键字在 C++ 中用于修饰变量,指示该变量在内存中只会被分配一次,并且在程序的整个生命周期内都存在。
在你提供的代码片段中,"static bool" 意味着变量被声明为静态布尔类型。静态变量的生命周期与程序的执行时间相同,而不是随着函数或代码块的执行而创建或销毁。
静态变量通常用于在函数调用之间保持状态或在整个程序中共享数据。由于静态变量只分配一次内存,因此它们的值在多次函数调用之间保持不变。
相关问题
ue4 staticbool
UE4中的静态布尔变量通常用于存储全局状态或标志。它们在整个程序中保持不变,并且可以在任何地方访问。要在UE4中创建一个静态布尔变量,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 在头文件或源文件中的类声明中添加静态布尔变量的声明。例如:
```cpp
class MyClass
{
public:
static bool bMyFlag;
};
```
2. 在实现文件中初始化静态布尔变量。例如:
```cpp
bool MyClass::bMyFlag = false;
```
3. 现在你可以在任何地方通过类名访问并修改该静态布尔变量。例如:
```cpp
if (MyClass::bMyFlag)
{
// 执行某些操作
}
else
{
// 执行其他操作
}
```
这样,你就可以使用静态布尔变量来保存和检查全局状态或标志,以便在程序的不同部分进行访问和修改。
public static bool ExecuteSql
这也是一个 C# 语言中的代码片段,其中 ExecuteSql 是一个方法名,表示用于执行 SQL 命令的方法。而 bool 是方法的返回值类型,表示该方法会返回一个布尔值类型的结果。通常情况下,我们会在代码中使用 ExecuteSql 方法来执行一条 SQL 命令,并返回该命令是否执行成功的结果。该方法可能会包含一些参数,例如 SQL 命令字符串、数据库连接对象等。具体实现方式可以根据实际情况而定。
相关推荐
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)