数据结构有向图c语言

时间: 2023-11-03 11:06:51 浏览: 55
数据结构中的有向图可以使用C语言来表示和处理。其中,Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法是解决有向图上最短路径问题的常用方法。Dijkstra算法适用于求解带权重的有向图上的单源最短路径问题,要求图中所有边的权重非负。通过Dijkstra算法,可以找到给定起点到终点的最短路径。而Floyd-Warshall算法则是用于解决多源最短路径问题的,可以找到任意两个顶点之间的最短路径。 在C语言中,可以使用二维数组来表示有向图的邻接矩阵,并使用相应的算法来计算最短路径。通过遍历图中的顶点和边,可以根据算法的要求计算出最短路径,并将结果存储在相应的数据结构中。
相关问题

数据结构有向图的实现c语言

有向图可以用邻接表或邻接矩阵来实现。下面是邻接表的实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 // 边表结点 typedef struct EdgeNode { int adjvex; // 邻接点下标 struct EdgeNode *next; // 指向下一个邻接点 } EdgeNode; // 顶点表结点 typedef struct VertexNode { int data; // 顶点数据 EdgeNode *firstedge; // 指向第一个邻接点 } VertexNode; // 邻接表 typedef struct { VertexNode adjlist[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点表 int vertex_num; // 顶点数 int edge_num; // 边数 } Graph; // 初始化有向图 void InitGraph(Graph *G) { G->vertex_num = G->edge_num = 0; for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { G->adjlist[i].firstedge = NULL; } } // 查找顶点位置 int LocateVex(Graph *G, int v) { for (int i = 0; i < G->vertex_num; i++) { if (G->adjlist[i].data == v) { return i; } } return -1; } // 添加顶点 void AddVertex(Graph *G, int v) { if (G->vertex_num == MAX_VERTEX_NUM) { printf("Error: Exceed the max vertex number!\n"); return; } int pos = LocateVex(G, v); if (pos != -1) { printf("Vertex %d already exists!\n", v); return; } G->adjlist[G->vertex_num].data = v; G->adjlist[G->vertex_num].firstedge = NULL; G->vertex_num++; } // 添加边 void AddEdge(Graph *G, int v1, int v2) { int pos1 = LocateVex(G, v1); int pos2 = LocateVex(G, v2); if (pos1 == -1 || pos2 == -1) { printf("Error: Vertex does not exist!\n"); return; } EdgeNode *p = G->adjlist[pos1].firstedge; while (p) { if (p->adjvex == pos2) { printf("Edge already exists!\n"); return; } p = p->next; } EdgeNode *edge = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); edge->adjvex = pos2; edge->next = G->adjlist[pos1].firstedge; G->adjlist[pos1].firstedge = edge; G->edge_num++; } // 输出有向图 void PrintGraph(Graph *G) { printf("Vertex number: %d\n", G->vertex_num); printf("Edge number: %d\n", G->edge_num); for (int i = 0; i < G->vertex_num; i++) { printf("%d: ", G->adjlist[i].data); EdgeNode *p = G->adjlist[i].firstedge; while (p) { printf("%d ", G->adjlist[p->adjvex].data); // 打印邻接点数据 p = p->next; } printf("\n"); } } int main() { Graph G; InitGraph(&G); AddVertex(&G, 1); AddVertex(&G, 2); AddVertex(&G, 3); AddVertex(&G, 4); AddVertex(&G, 5); AddEdge(&G, 1, 2); AddEdge(&G, 1, 3); AddEdge(&G, 2, 4); AddEdge(&G, 3, 4); AddEdge(&G, 4, 5); PrintGraph(&G); return 0; } ``` 以上代码实现了有向图的基本操作:初始化图、添加顶点、添加边、输出图。你可以自己定义顶点数据类型和相应的操作函数,以满足不同的需求。

数据结构建立图c语言程序

以下是使用邻接矩阵和邻接表建立图的C语言示例程序: 1. 邻接矩阵实现: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #define MAXN 100 int matrix[MAXN][MAXN]; // 邻接矩阵 int n, m; // n为顶点数,m为边数 int main() { memset(matrix, 0, sizeof(matrix)); // 初始化邻接矩阵 scanf("%d%d", &n, &m); // 输入顶点数和边数 for (int i = 1; i <= m; ++i) { int u, v, w; // u和v为边的两个端点,w为边的权值 scanf("%d%d%d", &u, &v, &w); matrix[u][v] = w; // 无向图的邻接矩阵是对称的,因此需要将两个方向都连上 matrix[v][u] = w; } return 0; } ``` 2. 邻接表实现: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #define MAXN 100 struct Edge { int to, weight; // to为边的终点,weight为边的权值 int next; // 下一条边的编号 } edges[MAXN * 2]; // 最多有n*(n-1)条边 int head[MAXN]; // head[i]表示以i为起点的第一条边的编号 int cnt = 0; // 记录边的数量 int n, m; // n为顶点数,m为边数 int main() { memset(head, -1, sizeof(head)); // 初始化邻接表 scanf("%d%d", &n, &m); // 输入顶点数和边数 for (int i = 1; i <= m; ++i) { int u, v, w; // u和v为边的两个端点,w为边的权值 scanf("%d%d%d", &u, &v, &w); edges[cnt].to = v; edges[cnt].weight = w; edges[cnt].next = head[u]; head[u] = cnt++; edges[cnt].to = u; edges[cnt].weight = w; edges[cnt].next = head[v]; head[v] = cnt++; } return 0; } ``` 注意,上述代码只是用于演示如何使用邻接矩阵和邻接表建立图,实际应用中需要根据具体情况进行修改和优化。

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