有向图的深度优先遍历c语言

时间: 2023-12-20 19:01:54 浏览: 173
深度优先遍历(Depth First Search, DFS)是一种常用的图遍历方法。它通过尽可能深的搜索图的分支,直到这条路走到尽头,然后回溯到前一步继续试探其他分支。 在C语言中,我们可以通过使用递归来实现有向图的深度优先遍历。首先,我们需要定义图的数据结构,通常可以使用邻接表或邻接矩阵来表示有向图。然后我们可以使用一个数组来记录节点是否被访问过,再定义一个递归函数来进行深度优先遍历。 具体地,我们可以使用一个递归函数来进行深度优先搜索,该函数在访问一个节点后,会递归地访问该节点的邻居节点,直到所有可达节点都被访问完。在访问节点时,需要标记该节点为已访问,并输出节点的值。当所有相邻节点都被访问过后,递归函数会回溯到上一层,继续访问其他未被访问过的节点。 需要注意的是,在递归函数中,我们需要判断节点是否已经被访问过,避免重复访问和陷入死循环。而且在实现中还需要考虑内存管理、遍历顺序等问题。 总之,深度优先遍历是一种常用的图遍历方法,在C语言中可以通过递归来实现。这种方法适用于有向图的遍历,并且可以轻松地找到从源节点开始到目标节点的一条路径。
相关问题

图的邻接表非递归深度优先遍历C语言代码

### 回答1: 以下是图的邻接表非递归深度优先遍历的C语言代码: ```c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 // 最大顶点数 #define MAX_STACK_SIZE 20 // 最大栈深度 typedef int VertexType; // 顶点的数据类型 // 定义边表结构体 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 邻接点在顶点数组中的下标 struct ArcNode *nextarc; // 指向下一个邻接点的指针 } ArcNode; // 定义顶点表结构体 typedef struct { VertexType data; // 顶点的数据 ArcNode *firstarc; // 指向第一个邻接点的指针 } VNode; // 定义邻接表结构体 typedef struct { VNode vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点数组 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 } ALGraph; // 初始化邻接表 void init(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = G->arcnum = 0; for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { G->vertex[i].firstarc = NULL; } } // 添加边 void addEdge(ALGraph *G, int i, int j) { ArcNode *p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = j; p->nextarc = G->vertex[i].firstarc; G->vertex[i].firstarc = p; G->arcnum++; } // 非递归深度优先遍历 void DFS(ALGraph *G, int v) { int visited[MAX_VERTEX_NUM]; int top = -1; // 栈顶指针 int stack[MAX_STACK_SIZE]; // 栈 ArcNode *p; int i; // 初始化visited数组 for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { visited[i] = 0; } // 将起点v入栈并标记为已访问 stack[++top] = v; visited[v] = 1; // 遍历栈中的元素 while (top != -1) { // 取出栈顶元素 i = stack[top--]; printf("%d ", G->vertex[i].data); // 遍历邻接点 p = G->vertex[i].firstarc; while (p != NULL) { // 如果邻接点未被访问,则入栈并标记为已访问 if (visited[p->adjvex] == 0) { stack[++top] = p->adjvex; visited[p->adjvex] = 1; } p = p->nextarc; } } } int main() { ALGraph G; init(&G); addEdge(&G, 0, 1); addEdge(&G, 0, 2); addEdge(&G, 1, 2); addEdge(&G, 2, 0); addEdge(&G, 2, 3); addEdge(&G, 3, 3); printf("非递归深度优先遍历结果:"); DFS(&G, 2); return 0; } ``` ### 回答2: 下面是图的邻接表非递归深度优先遍历的C语言代码。首先,我们需要定义一个图的结构体,包含顶点数量和邻接表数组。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义图的结构体 typedef struct GraphNode{ int vertex; struct GraphNode* next; } GraphNode; typedef struct Graph{ int vertices; GraphNode** adjList; } Graph; // 创建图的函数 Graph* createGraph(int vertices){ Graph* graph = (Graph*) malloc(sizeof(Graph)); graph->vertices = vertices; graph->adjList = (GraphNode**) malloc(vertices * sizeof(GraphNode*)); for(int i = 0; i < vertices; i++){ graph->adjList[i] = NULL; } return graph; } // 添加边的函数 void addEdge(Graph* graph, int src, int dest){ GraphNode* newNode = (GraphNode*) malloc(sizeof(GraphNode)); newNode->vertex = dest; newNode->next = graph->adjList[src]; graph->adjList[src] = newNode; // 若为无向图,则也需添加反向边 newNode = (GraphNode*) malloc(sizeof(GraphNode)); newNode->vertex = src; newNode->next = graph->adjList[dest]; graph->adjList[dest] = newNode; } // 深度优先遍历函数 void DFS(Graph* graph, int startVertex){ int* visited = (int*) malloc(graph->vertices * sizeof(int)); for(int i = 0; i < graph->vertices; i++){ visited[i] = 0; } // 使用栈来实现非递归遍历 int stack[graph->vertices]; int top = -1; stack[++top] = startVertex; visited[startVertex] = 1; while(top != -1){ int currentVertex = stack[top--]; printf("%d ", currentVertex); GraphNode* temp = graph->adjList[currentVertex]; while(temp){ int adjVertex = temp->vertex; if(!visited[adjVertex]){ stack[++top] = adjVertex; visited[adjVertex] = 1; } temp = temp->next; } } } // 主函数 int main(){ int vertices = 6; Graph* graph = createGraph(vertices); addEdge(graph, 0, 1); addEdge(graph, 0, 2); addEdge(graph, 1, 3); addEdge(graph, 1, 4); addEdge(graph, 2, 4); addEdge(graph, 3, 4); addEdge(graph, 3, 5); printf("深度优先遍历结果: "); DFS(graph, 0); return 0; } ``` 代码中的`createGraph`函数用于创建具有指定数量顶点的图。`addEdge`函数用于在两个顶点之间添加一条边。`DFS`函数用于执行深度优先遍历。在`main`函数中,我们创建了一个具有6个顶点的图,并添加了一些边。最后,我们调用`DFS`函数从第一个顶点开始进行深度优先遍历,并打印结果。 ### 回答3: 深度优先遍历(Depth First Search,简称DFS)是图的一种遍历算法,其中邻接表是一种图的表示方式。下面是一个非递归的深度优先遍历的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 定义图的邻接表节点 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 邻接顶点的下标 struct ArcNode *nextarc; // 指向下一个邻接表节点的指针 } ArcNode; // 定义图的顶点节点 typedef struct VNode { int data; // 顶点的数据 ArcNode *firstarc; // 指向第一个邻接表节点的指针 } VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 定义图 typedef struct { AdjList vertices; // 顶点数组 int vexnum; // 顶点数 } Graph; // 非递归DFS遍历 void DFS(Graph G, int v) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 记录顶点是否被访问过的数组 ArcNode *stack[MAX_VERTEX_NUM]; // 用数组实现栈 int top = -1; // 栈顶指针 int i; printf("DFS遍历顺序: "); stack[++top] = &(G.vertices[v]); // 将起始顶点的邻接表节点入栈 visited[v] = 1; // 标记起始顶点已经被访问 while (top != -1) { // 栈不为空时 ArcNode *p = stack[top--]; // 弹出栈顶元素 printf("%d ", p->data); // 访问该顶点 for (ArcNode *q = p->firstarc; q != NULL; q = q->nextarc) { // 遍历该顶点的邻接点 if (visited[q->adjvex] == 0) { // 若邻接点未被访问过 stack[++top] = &(G.vertices[q->adjvex]); // 入栈 visited[q->adjvex] = 1; // 标记已访问 } } } } int main() { Graph G; G.vexnum = 4; // 假设有4个顶点 for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { G.vertices[i].data = i; // 顶点数据 G.vertices[i].firstarc = NULL; // 初始化邻接表节点指针为空 } // 添加边 ArcNode *arc0 = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); arc0->adjvex = 1; arc0->nextarc = NULL; G.vertices[0].firstarc = arc0; ArcNode *arc1 = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); arc1->adjvex = 2; arc1->nextarc = NULL; G.vertices[1].firstarc = arc1; ArcNode *arc2 = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); arc2->adjvex = 3; arc2->nextarc = NULL; G.vertices[2].firstarc = arc2; // 顶点0的邻接点为1 // 顶点1的邻接点为2 // 顶点2的邻接点为3 DFS(G, 0); return 0; } ``` 此代码采用邻接表的形式存储图,并使用非递归的深度优先遍历算法遍历图中的顶点和边。首先定义了邻接表节点和顶点节点的数据结构,然后定义了图的数据结构,包括顶点数组和顶点数。接下来,使用非递归的深度优先遍历算法实现了DFS()函数,在DFS()函数中,使用栈来记录待访问的节点,并使用visited数组来标记节点是否被访问过。最后,在主函数中创建了一个具有4个顶点的图,并添加了相应的边,然后调用DFS()函数进行遍历。

图的深度遍历和广度遍历c语言 代码

图的深度遍历和广度遍历都可以用C语言来实现。 深度遍历代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 // 最大顶点数 typedef int VertexType; // 顶点数据类型 // 边表结点 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 邻接点下标 struct ArcNode *next; // 指向下一个邻接点的指针 } ArcNode; // 顶点表结点 typedef struct VNode { VertexType data; // 顶点数据 ArcNode *firstarc; // 指向第一个邻接点的指针 } VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 图的结构体 typedef struct { AdjList vertices; // 顶点表 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 } ALGraph; // 初始化一个空图 void initGraph(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = 0; G->arcnum = 0; for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { G->vertices[i].firstarc = NULL; } } // 添加一个顶点 void addVertex(ALGraph *G, VertexType v) { G->vertices[G->vexnum].data = v; G->vexnum++; } // 添加一条边(有向图) void addArc(ALGraph *G, int i, int j) { ArcNode *p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = j; p->next = G->vertices[i].firstarc; G->vertices[i].firstarc = p; G->arcnum++; } // 深度优先遍历 void DFS(ALGraph *G, int v, int visited[]) { visited[v] = 1; // 标记为已访问 printf("%d ", G->vertices[v].data); // 输出当前顶点 ArcNode *p = G->vertices[v].firstarc; while (p) { // 遍历邻接点 if (!visited[p->adjvex]) { // 如果邻接点未被访问,递归遍历 DFS(G, p->adjvex, visited); } p = p->next; } } // 图的深度优先遍历 void DFSTraverse(ALGraph *G) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 初始化所有顶点为未访问 int i; for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { // 遍历所有顶点 if (!visited[i]) { // 如果顶点未被访问,从该顶点开始遍历 DFS(G, i, visited); } } } int main() { ALGraph G; initGraph(&G); addVertex(&G, 1); addVertex(&G, 2); addVertex(&G, 3); addVertex(&G, 4); addVertex(&G, 5); addArc(&G, 0, 1); addArc(&G, 0, 2); addArc(&G, 1, 3); addArc(&G, 2, 3); addArc(&G, 3, 4); printf("DFS: "); DFSTraverse(&G); return 0; } ``` 广度遍历代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 // 最大顶点数 #define MAX_QUEUE_SIZE 20 // 队列最大长度 typedef int VertexType; // 顶点数据类型 // 边表结点 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 邻接点下标 struct ArcNode *next; // 指向下一个邻接点的指针 } ArcNode; // 顶点表结点 typedef struct VNode { VertexType data; // 顶点数据 ArcNode *firstarc; // 指向第一个邻接点的指针 } VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 图的结构体 typedef struct { AdjList vertices; // 顶点表 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 } ALGraph; // 初始化一个空图 void initGraph(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = 0; G->arcnum = 0; for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { G->vertices[i].firstarc = NULL; } } // 添加一个顶点 void addVertex(ALGraph *G, VertexType v) { G->vertices[G->vexnum].data = v; G->vexnum++; } // 添加一条边(有向图) void addArc(ALGraph *G, int i, int j) { ArcNode *p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = j; p->next = G->vertices[i].firstarc; G->vertices[i].firstarc = p; G->arcnum++; } // 初始化一个队列 void initQueue(int *front, int *rear) { *front = *rear = 0; } // 判断队列是否为空 int isQueueEmpty(int front, int rear) { return front == rear; } // 入队 void enqueue(int *queue, int *rear, int data) { queue[(*rear)++] = data; } // 出队 int dequeue(int *queue, int *front) { return queue[(*front)++]; } // 广度优先遍历 void BFS(ALGraph *G, int v, int visited[]) { int queue[MAX_QUEUE_SIZE]; // 定义一个队列 int front, rear; // 队列的前后指针 initQueue(&front, &rear); // 初始化队列 visited[v] = 1; // 标记为已访问 printf("%d ", G->vertices[v].data); // 输出当前顶点 enqueue(queue, &rear, v); // 将当前顶点入队 while (!isQueueEmpty(front, rear)) { // 队列不为空时循环 int w = dequeue(queue, &front); // 出队 ArcNode *p = G->vertices[w].firstarc; while (p) { // 遍历所有邻接点 int u = p->adjvex; if (!visited[u]) { // 如果邻接点未被访问,标记为已访问,输出,入队 visited[u] = 1; printf("%d ", G->vertices[u].data); enqueue(queue, &rear, u); } p = p->next; } } } // 图的广度优先遍历 void BFSTraverse(ALGraph *G) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 初始化所有顶点为未访问 int i; for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { // 遍历所有顶点 if (!visited[i]) { // 如果顶点未被访问,从该顶点开始遍历 BFS(G, i, visited); } } } int main() { ALGraph G; initGraph(&G); addVertex(&G, 1); addVertex(&G, 2); addVertex(&G, 3); addVertex(&G, 4); addVertex(&G, 5); addArc(&G, 0, 1); addArc(&G, 0, 2); addArc(&G, 1, 3); addArc(&G, 2, 3); addArc(&G, 3, 4); printf("BFS: "); BFSTraverse(&G); return 0; } ```
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