如何创建一副扑克牌,用类和对象的应用,提供一个完整的 C++代码示例,包含上述功能
时间: 2024-10-03 08:03:00 浏览: 34
创建一副扑克牌可以使用C++中的类(Class)和对象(Object)的概念。我们将定义一个`Card`类表示单张卡片,以及一个`Deck`类表示整副牌。这里是一个简单的示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
enum Suit { SPADES, HEARTS, DIAMONDS, CLUBS };
enum Rank { ACE = 1, TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN, JACK, QUEEN, KING };
class Card {
public:
Card(Suit suit, Rank rank) : suit_(suit), rank_(rank) {}
void display() const {
switch (rank_) {
case ACE:
std::cout << "Ace of ";
break;
default:
std::cout << rank_ << " of ";
}
switch (suit_) {
case SPADES:
std::cout << "Spades";
break;
case HEARTS:
std::cout << "Hearts";
break;
case DIAMONDS:
std::cout << "Diamonds";
break;
case CLUBS:
std::cout << "Clubs";
break;
}
std::cout << "\n";
}
private:
Suit suit_;
Rank rank_;
};
class Deck {
public:
Deck() {
for (Suit s : {SPADES, HEARTS, DIAMONDS, CLUBS}) {
for (Rank r : {ACE, TWO, THREE, ..., KING}) {
cards_.push_back(Card(s, r));
}
}
shuffle();
}
void display() const {
for (const Card& card : cards_) {
card.display();
}
}
// 添加洗牌逻辑,这里简化为随机打乱数组
void shuffle() {
std::random_shuffle(cards_.begin(), cards_.end());
}
private:
std::vector<Card> cards_;
};
int main() {
Deck deck;
deck.display(); // 输出一副完整的牌
return 0;
}
```
在这个示例中:
1. `Card`类有`suit_`和`rank_`成员变量分别代表花色和点数。
2. `display()`方法用于打印卡片信息。
3. `Deck`类包含了创建完整牌组、显示牌组以及洗牌的方法。
4. `shuffle()`方法使用了C++标准库中的`std::random_shuffle`函数简化了洗牌过程。
运行这个程序,你会看到一副洗过的扑克牌。如果你想了解更多关于C++中的类和对象,可以继续了解构造函数、析构函数、访问修饰符(如public, private, protected)等概念。如果你对这个示例有任何疑问,请告诉我。
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