#include <pthread.h> #include <unistd.h>换成c++用的
时间: 2024-06-08 08:04:00 浏览: 123
`#include <pthread.h>` 和 `#include <unistd.h>` 是C和C++编程中常用的头文件,分别用于处理多线程和操作系统相关功能。不过在C++中,这两者头文件的功能可以被C++标准库中的一些头文件所替代。
对于`pthread.h`,它主要用于提供POSIX线程库(也被称为Pthreads),它提供了一种创建和管理线程的机制。在C++中,可以使用标准库中的 `std::thread` 类来替代这个库。`std::thread` 提供了一种更简单、更符合C++风格的线程创建和管理方式。
对于`unistd.h`,它包含了一些与Unix系统调用相关的函数,如 `fork`, `wait`, `read`, `write`, `close`, `fcntl`, `getpid`,等等。在C++中,这些功能通常可以通过标准库中的 `<cstdio>`, `<cstdlib>`, `<cerrno>` 等头文件中的函数来实现。
所以,如果你正在使用C++并且希望使用更现代、更符合C++风格的线程库,那么你应该将 `#include <pthread.h>` 替换为 `#include <thread>`,并且将 `<unistd.h>` 替换为 `<cstdlib>` 或 `<cstdio>` 等头文件。
请注意,这只是一种通用的建议,具体的替换方式可能会根据你的代码和项目需求有所不同。在某些情况下,可能需要使用特定的系统特定功能,这些功能可能在C++标准库中没有提供,那么你可能需要继续使用 pthread 或其他系统特定的库。
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#include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> //全局互斥锁变量 extern pthread_mutex_t mutex; //全局共享变量 extern char *buffer[3]; extern int position; /************************ * 参数arg: 是线程函数的参数 *************************/ void *ThreadHandler(void *arg) { /********** BEGIN **********/ /********** END **********/ buffer[position] = (char *)arg; sleep(1); position++; /********** BEGIN **********/ /********** END **********/ pthread_exit(NULL); }补全ThreadHandler函数中代码,使用互斥锁对position和buffer变量加锁,使其同一时刻只能被一个线程访问。
以下是可能的实现方式:
```c++
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
//全局互斥锁变量
extern pthread_mutex_t mutex;
//全局共享变量
extern char *buffer[3];
extern int position;
/************************
* 参数arg: 是线程函数的参数
*************************/
void *ThreadHandler(void *arg) {
// 等待互斥锁
pthread_mutex_lock(&mutex);
// 检查 position 是否超过了 buffer 的长度
if (position >= 3) {
// 释放互斥锁
pthread_mutex_unlock(&mutex);
pthread_exit(NULL);
}
// 将参数 arg 存入 buffer 中
buffer[position] = (char *)arg;
// 等待 1 秒钟
sleep(1);
// 将 position 加一
position++;
// 释放互斥锁
pthread_mutex_unlock(&mutex);
pthread_exit(NULL);
}
```
在此实现中,首先使用 `pthread_mutex_lock` 函数等待互斥锁,以确保在同一时刻只有一个线程可以访问 position 和 buffer 变量。然后,检查 position 是否超过了 buffer 的长度。如果是,则说明 buffer 已满,该线程可以直接退出,释放互斥锁,以允许其他线程访问 position 和 buffer。否则,将参数 arg 存入 buffer 中,并等待 1 秒钟,模拟一些对 buffer 中数据的处理。最后,将 position 加一,释放互斥锁,并退出线程。
需要注意的是,在使用互斥锁时,应尽量减少加锁和解锁的次数,以避免死锁和性能问题。此外,也要注意不要在加锁的情况下执行长时间的操作,以允许其他线程有机会获得互斥锁并访问共享变量。
C++ pthread_create 传值struct
在C++中,可以通过传递结构体(struct)来向pthread_create函数传递多个参数。下面是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
struct ThreadArgs {
int arg1;
char arg2;
};
void* thr_fn(void* arg) {
ThreadArgs* args = (ThreadArgs*)arg;
int i = args->arg1;
char c = args->arg2;
cout << "arg1: " << i << endl;
cout << "arg2: " << c << endl;
return ((void*)0);
}
int main() {
pthread_t tid;
ThreadArgs args;
args.arg1 = 2;
args.arg2 = 'a';
pthread_create(&tid, NULL, thr_fn, &args);
sleep(1);
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个结构体ThreadArgs,它包含了两个成员变量arg1和arg2。在主函数中,我们创建了一个ThreadArgs对象args,并给arg1赋值为2,arg2赋值为'a'。然后,我们将args的地址传递给pthread_create函数的最后一个参数。在线程函数thr_fn中,我们将传递进来的参数转换为ThreadArgs指针,并通过指针访问arg1和arg2的值。
这样,我们就可以通过传递结构体来向pthread_create函数传递多个参数了。
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