colors_.emplace_back彩色
时间: 2023-08-18 15:10:25 浏览: 71
AlexNet是一种深度卷积神经网络模型,由Alex Krizhevsky等人在2012年提出。它是在ImageNet图像识别竞赛中取得突破性成果的模型,被认为是深度学习在计算机视觉领域的重要里程碑。AlexNet的结构包括5个卷积层和3个全连接层,以及使用了ReLU激活函数、局部响应归一化和dropout等技术。它在当时引入了大规模GPU并行计算的思想,加速了深度学习的训练过程,并且通过使用更深的网络和更大的数据集,取得了比以往方法更好的性能。
相关问题
c++中这么写threads_.emplace_back(new Thread(std::bind(&ThreadPool::threadFunc,this)));为什么正确
在C++中,std::bind函数可以将一个成员函数和一个对象绑定起来,生成一个可调用对象。在这个例子中,&ThreadPool::threadFunc是ThreadPool类的一个成员函数的地址,this是ThreadPool类的一个对象的地址。std::bind(&ThreadPool::threadFunc, this)的返回值是一个可调用对象,它可以调用ThreadPool类的threadFunc函数,并且可以访问this指向的ThreadPool对象的成员变量和成员函数。
在这个例子中,threads_是一个std::vector<std::unique_ptr<Thread>>类型的成员变量,它用于存储Thread类的指针。std::vector的emplace_back函数可以在vector的末尾添加一个新元素,而不需要进行复制或移动操作。new Thread(std::bind(&ThreadPool::threadFunc,this))返回一个Thread类的指针,它使用std::bind函数将ThreadPool类的threadFunc函数和this指向的ThreadPool对象绑定起来,生成一个可调用对象。这个指针被封装在std::unique_ptr中,然后通过threads_的emplace_back函数添加到vector中。
这个过程中,std::bind函数生成的可调用对象被传递给Thread类的构造函数,Thread类将这个可调用对象保存在自己的成员变量中,并在自己的线程中调用它。这样就实现了在ThreadPool类中创建多个线程,并且每个线程都执行ThreadPool类的threadFunc函数的功能。
#include "prepare_ogm.hpp" namespace senior { namespace guardian { namespace prepare { std::string PrepareOgm::Name() { return "Prepare Ogm Element"; } void PrepareOgm::Initiate() {} void PrepareOgm::Process(data::DataFrame& his, data::DataFrame& cur) { if (cur.source_ogm_points_.is_invalid()) return; if (cur.source_visual_ogm_points_.is_valid()) { cur.source_ogm_points_.insert(cur.source_ogm_points_.end(), cur.source_visual_ogm_points_.begin(), cur.source_visual_ogm_points_.end()); } if (cur.source_higher_ogm_points_.is_valid()) { cur.source_ogm_points_.insert(cur.source_ogm_points_.end(), cur.source_higher_ogm_points_.begin(), cur.source_higher_ogm_points_.end()); } auto& predict_path = cur.monitor_data_.mutable_predict_path(); predict_path.GenerateBoundary(cur); cur.AABox2d_ = predict_path.vehicle_AABox2d_; // if (!his.monitor_data_.is_need_to_take_over()) { // LOG(INFO)<<"1"; cur.AABox2d_.SetWidth(cur.AABox2d_.width() + 1.0); cur.AABox2d_.SetLength(cur.AABox2d_.length() + 1.0); // } std::vector<math::Vec2d> corner_points_; cur.AABox2d_.GetAllCorners(&corner_points_); auto& polygon2d = predict_path.tractor_polygon2d_; math::Vec2d temp; VoxelGrid filter_; common::Time now = common::Time::Now(); for (auto& point : cur.source_ogm_points_) { temp.set_x(point.x()); temp.set_y(-point.y()); if (cur.AABox2d_.IsPointIn(temp)) { cur.AABB_ogm_points_.emplace_back(point); } } cur.guardian_diagnose_["Prepare_PrepareOgm_AABox_filter"] = std::to_string((common::Time::Now() - now).ToSecond() * 1000); now = common::Time::Now(); filter_.VoxelGrid_ApplyFilter( cur.AABB_ogm_points_, cur.ogm_points_, corner_points_, 0.1, 0.1, 0); cur.guardian_diagnose_["Prepare_PrepareOgm_VoxelGrid_ApplyFilter"] = std::to_string((common::Time::Now() - now).ToSecond() * 1000); cur.ogm_points_.set_stamp(cur.source_ogm_points_.stamp()); cur.ogm_points_.set_time(cur.source_ogm_points_.time()); cur.ogm_points_.set_delay_time(cur.source_ogm_points_.delay_time()); cur.ogm_points_.set_valid(); } } // namespace prepare } // namespace guardian } // namespace senior 改变为C语言程序
这段代码无法直接转换为C语言程序,因为涉及到了C++特有的语法和库。例如命名空间(namespace)、类(class)、std::string、std::vector、auto关键字、模板等等,这些在C语言中都没有对应的语法和库。
如果需要将这段代码改写成C语言程序,需要根据实际需求重新设计程序结构和数据结构,并使用C语言的语法和库重新实现功能。这个过程需要根据具体情况进行逐步转换和重构,不是简单的替换和删除操作。
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