pyOpenGL加载obj模型

时间: 2023-05-30 20:07:44 浏览: 227
以下是一个简单示例,演示如何使用pyOpenGL加载和渲染OBJ模型: ``` import pygame from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from objloader import * # 初始化pygame窗口 pygame.init() viewport = (800, 600) pygame.display.set_mode(viewport, pygame.DOUBLEBUF | pygame.OPENGL) # 设置OpenGL参数 glClearColor(1, 1, 1, 1) glShadeModel(GL_SMOOTH) glEnable(GL_DEPTH_TEST) glEnable(GL_LIGHTING) glEnable(GL_LIGHT0) glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, (0, 1, 1, 0)) glMatrixMode(GL_PROJECTION) glLoadIdentity() gluPerspective(45, (viewport[0] / viewport[1]), 0.1, 100.0) glMatrixMode(GL_MODELVIEW) # 加载OBJ模型 obj = OBJ("model.obj", swapyz=True) # 开始渲染 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() # 清空缓冲区 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) # 设置相机位置和方向 glLoadIdentity() gluLookAt(0, -8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1) # 绘制OBJ模型 glPushMatrix() glTranslatef(0, 0, -5) glRotatef(0.0, 1.0, 0.0, 0.0) glRotatef(0.0, 0.0, 1.0, 0.0) glRotatef(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) glCallList(obj.gl_list) glPopMatrix() # 刷新窗口 pygame.display.flip() pygame.time.wait(10) ``` 在上面的示例中,我们使用了一个名为“objloader”的模块来加载OBJ模型。该模块可以从以下链接中下载:https://github.com/pygame/pygame/blob/main/examples/glcube/objloader.py 在使用该模块之前,需要安装PyOpenGL和pygame库。可以使用以下命令来安装这些库: ``` pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate pygame ``` 在渲染循环中,我们首先清空缓冲区,然后设置相机位置和方向。接着,我们使用glPushMatrix()和glPopMatrix()来保存和恢复OpenGL矩阵堆栈状态。最后,我们通过调用glCallList()函数来绘制OBJ模型。

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