pyOpenGL加载obj模型
时间: 2023-05-30 09:07:44 浏览: 392
以下是一个简单示例,演示如何使用pyOpenGL加载和渲染OBJ模型:
```
import pygame
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from objloader import *
# 初始化pygame窗口
pygame.init()
viewport = (800, 600)
pygame.display.set_mode(viewport, pygame.DOUBLEBUF | pygame.OPENGL)
# 设置OpenGL参数
glClearColor(1, 1, 1, 1)
glShadeModel(GL_SMOOTH)
glEnable(GL_DEPTH_TEST)
glEnable(GL_LIGHTING)
glEnable(GL_LIGHT0)
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, (0, 1, 1, 0))
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
gluPerspective(45, (viewport[0] / viewport[1]), 0.1, 100.0)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
# 加载OBJ模型
obj = OBJ("model.obj", swapyz=True)
# 开始渲染
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
# 清空缓冲区
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
# 设置相机位置和方向
glLoadIdentity()
gluLookAt(0, -8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1)
# 绘制OBJ模型
glPushMatrix()
glTranslatef(0, 0, -5)
glRotatef(0.0, 1.0, 0.0, 0.0)
glRotatef(0.0, 0.0, 1.0, 0.0)
glRotatef(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
glCallList(obj.gl_list)
glPopMatrix()
# 刷新窗口
pygame.display.flip()
pygame.time.wait(10)
```
在上面的示例中,我们使用了一个名为“objloader”的模块来加载OBJ模型。该模块可以从以下链接中下载:https://github.com/pygame/pygame/blob/main/examples/glcube/objloader.py
在使用该模块之前,需要安装PyOpenGL和pygame库。可以使用以下命令来安装这些库:
```
pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate pygame
```
在渲染循环中,我们首先清空缓冲区,然后设置相机位置和方向。接着,我们使用glPushMatrix()和glPopMatrix()来保存和恢复OpenGL矩阵堆栈状态。最后,我们通过调用glCallList()函数来绘制OBJ模型。
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