C++怎么声明seqstack
时间: 2024-09-21 14:02:49 浏览: 9
在C++中,`seqstack`通常是指顺序栈(Sequential Stack),一种线性的数据结构,底层通常使用数组实现。如果你想声明一个顺序栈模板,你可以这样做:
```cpp
template <typename T>
class SeqStack {
private:
T* data; // 存储栈元素的数组
size_t top; // 栈顶指针,指向最后一个插入的元素
public:
SeqStack() : data(new T[STACK_SIZE]), top(0) {} // 构造函数,初始化栈为空
~SeqStack() { delete[] data; } // 析构函数,释放栈内存
// 其他栈的操作,如 push(), pop(), empty(), size() 等...
void push(T value) { data[top++] = value; }
T pop() { return data[--top]; }
bool isEmpty() const { return top == 0; }
size_t size() const { return top; }
};
```
这里我们使用了模板来支持任意类型`T`的栈,同时包含了基本的栈操作。`STACK_SIZE`是一个常量,定义一个栈的最大容量。
相关问题
数据结构顺序栈 c++
以下是一个简单的C++顺序栈的实现示例:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAXSIZE = 100; // 定义栈的最大容量
template <typename T>
class SeqStack {
private:
T data[MAXSIZE]; // 栈的数据存储数组
int top; // 栈顶指针
public:
SeqStack() { top = -1; } // 构造函数,初始化栈顶指针为-1
bool Push(T x); // 入栈操作
bool Pop(T &x); // 出栈操作
bool GetTop(T &x); // 获取栈顶元素
bool IsEmpty(); // 判断栈是否为空
bool IsFull(); // 判断栈是否已满
};
template <typename T>
bool SeqStack<T>::Push(T x) {
if (IsFull()) return false; // 栈已满,无法入栈
data[++top] = x; // 栈顶指针加1,将元素x入栈
return true;
}
template <typename T>
bool SeqStack<T>::Pop(T &x) {
if (IsEmpty()) return false; // 栈为空,无法出栈
x = data[top--]; // 将栈顶元素赋值给x,栈顶指针减1
return true;
}
template <typename T>
bool SeqStack<T>::GetTop(T &x) {
if (IsEmpty()) return false; // 栈为空,无法获取栈顶元素
x = data[top]; // 将栈顶元素赋值给x
return true;
}
template <typename T>
bool SeqStack<T>::IsEmpty() {
return top == -1; // 栈顶指针为-1,说明栈为空
}
template <typename T>
bool SeqStack<T>::IsFull() {
return top == MAXSIZE - 1; // 栈顶指针为MAXSIZE-1,说明栈已满
}
int main() {
SeqStack<int> stack1;
for (int i = 0; i < 10; i++) stack1.Push(i);
int x;
while (!stack1.IsEmpty()) {
stack1.Pop(x);
cout << x << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
```
数据结构c++顺序栈
好的,关于数据结构中的顺序栈,它是一种基于数组实现的栈结构,具有后进先出(LIFO)的特点。下面是一个简单的C++实现:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAXSIZE = 100; // 栈的最大容量
class SeqStack {
private:
int data[MAXSIZE]; // 存储栈中元素的数组
int top; // 栈顶指针,指向栈顶元素的下一个位置
public:
SeqStack() { top = 0; } // 构造函数,初始化栈顶指针为0
bool isEmpty() { return top == 0; } // 判断栈是否为空
bool isFull() { return top == MAXSIZE; } // 判断栈是否已满
void push(int x) { // 元素x入栈
if (isFull()) {
cout << "Stack overflow!" << endl;
return;
}
data[top++] = x;
}
void pop() { // 栈顶元素出栈
if (isEmpty()) {
cout << "Stack underflow!" << endl;
return;
}
top--;
}
int getTop() { // 获取栈顶元素
if (isEmpty()) {
cout << "Stack is empty!" << endl;
return -1;
}
return data[top-1];
}
};
int main() {
SeqStack s;
s.push(1);
s.push(2);
s.push(3);
cout << s.getTop() << endl; // 输出3
s.pop();
cout << s.getTop() << endl; // 输出2
s.pop();
cout << s.getTop() << endl; // 输出1
s.pop();
s.pop(); // 输出"Stack underflow!"
return 0;
}
```