通过数组方式储存 ID,方便查找(二维数组在 Inspector 中无法显示,有方法可以解决,不过这里不多做解释)。分为以下两个大部分编写:1.配方材料部分;2.配方产品部分。
时间: 2024-12-13 13:15:46 浏览: 10
在程序设计中,将ID存储在数组中用于快速查找是一种常见的数据结构应用。对于配方管理,我们可以将其分为两部分:
1. **配方材料部分**:
- 创建一个二维数组(一维表示不同的配方,二维则对应每个配方所需的材料列表)。每一行代表一个配方,每一列则是一个特定材料的ID。例如:
```javascript
const materialsArray = [
[id1, id2, id3], // 配方1对应的材料ID
[id4, id5, id6], // 配方2对应的材料ID
... // 更多配方和其对应的材料ID
];
```
- 每次需要查找某个配方所需的材料时,只需要遍历该配方对应的子数组即可。
2. **配方产品部分**:
- 类似地,可以创建一个二维数组,记录产品的信息,其中包含产品ID和相关信息(如名称、数量等):
```javascript
const productsArray = [
[productId1, productName1, quantity1], // 产品1的信息
[productId2, productName2, quantity2], // 产品2的信息
... // 同理,更多产品信息
];
```
- 查找特定产品时,可以在这个数组中按产品ID定位到相应的条目。
如果你在Unity游戏引擎或其他软件的Inspector窗口中遇到显示问题,可能需要自定义UI组件或者利用脚本的方式动态加载数据,因为默认的Inspector可能不支持复杂的二维数组展示。如果需要更详细的解决方案,可以考虑序列化数组到 PlayerPrefs 或者 JSON 文件,然后在Inspector中读取并显示。
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