自定义的QGraphicsItem 在碰撞检测中失效,怎么处理
时间: 2024-04-30 09:20:43 浏览: 121
Qt5 自定义QGraphicsItem的选择、缩放、移动、旋转
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QGraphicsItem 在碰撞检测中失效,可能是因为你没有正确地实现碰撞检测函数。
在自定义 QGraphicsItem 中,你需要实现 `shape()` 函数来指定该 item 的形状,这个形状用于在碰撞检测中计算碰撞。如果你没有正确地实现 `shape()` 函数,那么在碰撞检测中就会出现问题。
具体来说,你需要在 `shape()` 函数中返回一个 `QPainterPath` 对象,该对象描述了该 item 的形状。这个形状应该是一个不包含任何透明部分的完整形状。
例如,如果你的自定义 QGraphicsItem 是一个圆形,那么可以这样实现 `shape()` 函数:
```cpp
QPainterPath MyItem::shape() const
{
QPainterPath path;
path.addEllipse(boundingRect()); // 添加一个椭圆形状
return path;
}
```
如果你的自定义 QGraphicsItem 是一个矩形,那么可以这样实现 `shape()` 函数:
```cpp
QPainterPath MyItem::shape() const
{
QPainterPath path;
path.addRect(boundingRect()); // 添加一个矩形形状
return path;
}
```
如果你的自定义 QGraphicsItem 是一个复杂形状,那么你需要使用更多的 QPainterPath 函数来构建这个形状。
实现 `shape()` 函数后,你可以使用 `collidesWithItem()` 函数来检测两个 item 是否发生了碰撞。例如:
```cpp
bool MyItem::collidesWithItem(const QGraphicsItem *other, Qt::ItemSelectionMode mode) const
{
return shape().intersects(other->shape());
}
```
这个函数会在两个 item 的形状相交时返回 true,否则返回 false。
如果你仍然无法解决问题,请提供更多的代码和详细的描述,以便更好地帮助你解决问题。
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