typedef int Status;Status DestroyList_Sq(SqList &L);这个定义有问题吗
时间: 2024-06-03 17:07:53 浏览: 97
&L)
{
// 判断线性表是否已经存在
if (!L.elem)
{
return ERROR;
}
// 释放线性表存储空间
free(L.elem);
// 将线性表的指针域指向 NULL
L.elem = NULL;
// 将线性表的长度和容量设置为 0
L.length = 0;
L.listsize = 0;
return OK;
}
相关问题
c语言编程 (a)创建空顺序表:SqList CreateList_Sq(SqList L) (b)在顺序表的第i位插入元素:void InsertList_Sq(SqList *L, int i, ElemType e) (c)删除顺序表的第i个元素:void DeleteList_Sq(SqList *L, int i) (d)输出顺序表: void Print_Sq(SqList L) (e)查找值为e的元素:int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e, i
好的,可以使用C语言编写一个顺序表的基本操作,代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType data[MAXSIZE];
int length;
} SqList;
SqList CreateList_Sq(SqList L);
void InsertList_Sq(SqList *L, int i, ElemType e);
void DeleteList_Sq(SqList *L, int i);
void Print_Sq(SqList L);
int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e);
int main()
{
SqList L;
L = CreateList_Sq(L);
InsertList_Sq(&L, 1, 10);
InsertList_Sq(&L, 2, 20);
InsertList_Sq(&L, 3, 30);
printf("插入元素后的顺序表:");
Print_Sq(L);
DeleteList_Sq(&L, 2);
printf("删除元素后的顺序表:");
Print_Sq(L);
int i = LocateElem_Sq(L, 20);
printf("元素20的位置为:%d\n", i);
return 0;
}
SqList CreateList_Sq(SqList L)
{
L.length = 0;
return L;
}
void InsertList_Sq(SqList *L, int i, ElemType e)
{
if (i < 1 || i > L->length + 1) {
printf("插入位置错误!\n");
return;
}
if (L->length == MAXSIZE) {
printf("顺序表已满,无法插入!\n");
return;
}
int j;
for (j = L->length; j >= i; j--) {
L->data[j] = L->data[j - 1];
}
L->data[i - 1] = e;
L->length++;
}
void DeleteList_Sq(SqList *L, int i)
{
if (i < 1 || i > L->length) {
printf("删除位置错误!\n");
return;
}
int j;
for (j = i; j < L->length; j++) {
L->data[j - 1] = L->data[j];
}
L->length--;
}
void Print_Sq(SqList L)
{
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++) {
printf("%d ", L.data[i]);
}
printf("\n");
}
int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e)
{
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++) {
if (L.data[i] == e) {
return i + 1;
}
}
return 0;
}
```
这个程序定义了一个顺序表的结构体,包含一个数组和一个表示长度的变量。然后依次实现了创建空顺序表、在顺序表的指定位置插入元素、删除顺序表的指定位置元素、输出顺序表以及查找值为指定元素的元素位置这些基本操作。
需要注意的是,在插入和删除元素的时候,需要对插入位置和删除位置进行判断,如果不在合法范围内就输出错误信息并返回。当顺序表已满时,插入操作也会失败。
Status Listinsert_L(LinkList &L,int i,ElemType X)怎么使用
函数Status Listinsert_L(LinkList &L,int i,ElemType X)是一个链表插入操作的函数,它的作用是在链表L的第i个位置插入元素X。
具体使用方法如下:
1. 首先,需要创建一个链表L,并初始化为空链表。
2. 调用函数Listinsert_L(L, i, X),将元素X插入到链表L的第i个位置。
3. 函数会返回一个状态值,表示插入操作是否成功。如果成功插入,则返回OK;如果插入失败,则返回ERROR。
注意事项:
- 在调用函数之前,需要确保链表L已经被创建并初始化。
- 参数i表示要插入的位置,取值范围为1到链表长度加1。
- 参数X表示要插入的元素。
示例代码如下:
```
#include <iostream>
using namespace std;
typedef int ElemType;
typedef struct LNode {
ElemType data;
struct LNode *next;
} LNode, *LinkList;
// 在链表L的第i个位置插入元素X
Status Listinsert_L(LinkList &L, int i, ElemType X) {
if (i < 1) return ERROR; // 插入位置非法
LNode *p = L;
int j = 0;
while (p && j < i - 1) {
p = p->next;
j++;
}
if (!p || j > i - 1) return ERROR; // 插入位置非法
LNode *newNode = new LNode;
newNode->data = X;
newNode->next = p->next;
p->next = newNode;
return OK;
}
int main() {
LinkList L = NULL; // 创建一个空链表
int i = 3; // 插入位置
ElemType X = 10; // 要插入的元素
Status status = Listinsert_L(L, i, X);
if (status == OK) {
cout << "插入成功" << endl;
} else {
cout << "插入失败" << endl;
}
return 0;
}
```
阅读全文