typedef int Status;Status DestroyList_Sq(SqList &L);这个定义有问题吗

时间: 2024-06-03 19:07:53 浏览: 16
&L) { // 判断线性表是否已经存在 if (!L.elem) { return ERROR; } // 释放线性表存储空间 free(L.elem); // 将线性表的指针域指向 NULL L.elem = NULL; // 将线性表的长度和容量设置为 0 L.length = 0; L.listsize = 0; return OK; }
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c语言编程 (a)创建空顺序表:SqList CreateList_Sq(SqList L) (b)在顺序表的第i位插入元素:void InsertList_Sq(SqList *L, int i, ElemType e) (c)删除顺序表的第i个元素:void DeleteList_Sq(SqList *L, int i) (d)输出顺序表: void Print_Sq(SqList L) (e)查找值为e的元素:int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e, i

好的,可以使用C语言编写一个顺序表的基本操作,代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct { ElemType data[MAXSIZE]; int length; } SqList; SqList CreateList_Sq(SqList L); void InsertList_Sq(SqList *L, int i, ElemType e); void DeleteList_Sq(SqList *L, int i); void Print_Sq(SqList L); int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e); int main() { SqList L; L = CreateList_Sq(L); InsertList_Sq(&L, 1, 10); InsertList_Sq(&L, 2, 20); InsertList_Sq(&L, 3, 30); printf("插入元素后的顺序表:"); Print_Sq(L); DeleteList_Sq(&L, 2); printf("删除元素后的顺序表:"); Print_Sq(L); int i = LocateElem_Sq(L, 20); printf("元素20的位置为:%d\n", i); return 0; } SqList CreateList_Sq(SqList L) { L.length = 0; return L; } void InsertList_Sq(SqList *L, int i, ElemType e) { if (i < 1 || i > L->length + 1) { printf("插入位置错误!\n"); return; } if (L->length == MAXSIZE) { printf("顺序表已满,无法插入!\n"); return; } int j; for (j = L->length; j >= i; j--) { L->data[j] = L->data[j - 1]; } L->data[i - 1] = e; L->length++; } void DeleteList_Sq(SqList *L, int i) { if (i < 1 || i > L->length) { printf("删除位置错误!\n"); return; } int j; for (j = i; j < L->length; j++) { L->data[j - 1] = L->data[j]; } L->length--; } void Print_Sq(SqList L) { int i; for (i = 0; i < L.length; i++) { printf("%d ", L.data[i]); } printf("\n"); } int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e) { int i; for (i = 0; i < L.length; i++) { if (L.data[i] == e) { return i + 1; } } return 0; } ``` 这个程序定义了一个顺序表的结构体,包含一个数组和一个表示长度的变量。然后依次实现了创建空顺序表、在顺序表的指定位置插入元素、删除顺序表的指定位置元素、输出顺序表以及查找值为指定元素的元素位置这些基本操作。 需要注意的是,在插入和删除元素的时候,需要对插入位置和删除位置进行判断,如果不在合法范围内就输出错误信息并返回。当顺序表已满时,插入操作也会失败。

Status Listinsert_L(LinkList &L,int i,ElemType X)怎么使用

函数Status Listinsert_L(LinkList &L,int i,ElemType X)是一个链表插入操作的函数,它的作用是在链表L的第i个位置插入元素X。 具体使用方法如下: 1. 首先,需要创建一个链表L,并初始化为空链表。 2. 调用函数Listinsert_L(L, i, X),将元素X插入到链表L的第i个位置。 3. 函数会返回一个状态值,表示插入操作是否成功。如果成功插入,则返回OK;如果插入失败,则返回ERROR。 注意事项: - 在调用函数之前,需要确保链表L已经被创建并初始化。 - 参数i表示要插入的位置,取值范围为1到链表长度加1。 - 参数X表示要插入的元素。 示例代码如下: ``` #include <iostream> using namespace std; typedef int ElemType; typedef struct LNode { ElemType data; struct LNode *next; } LNode, *LinkList; // 在链表L的第i个位置插入元素X Status Listinsert_L(LinkList &L, int i, ElemType X) { if (i < 1) return ERROR; // 插入位置非法 LNode *p = L; int j = 0; while (p && j < i - 1) { p = p->next; j++; } if (!p || j > i - 1) return ERROR; // 插入位置非法 LNode *newNode = new LNode; newNode->data = X; newNode->next = p->next; p->next = newNode; return OK; } int main() { LinkList L = NULL; // 创建一个空链表 int i = 3; // 插入位置 ElemType X = 10; // 要插入的元素 Status status = Listinsert_L(L, i, X); if (status == OK) { cout << "插入成功" << endl; } else { cout << "插入失败" << endl; } return 0; } ```

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#include<stdio.h> #include<malloc.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define LIST_INIT_SIZE 100 #define LISTINCREMENT 10 #define ElemType int typedef struct { int *elem; int length; int listsize; }SqList; int InitList_Sq(SqList &L) { // 算法2.3,构造一个空的线性表L,该线性表预定义大小为LIST_INIT_SIZE // 请补全代码 } int Load_Sq(SqList &L) { // 输出顺序表中的所有元素 int i; if(_________________________) printf("The List is empty!"); // 请填空 else { printf("The List is: "); for(_________________________) printf("%d ",_________________________); // 请填空 } printf("\n"); return OK; } int ListInsert_Sq(SqList &L,int i,int e) { // 算法2.4,在顺序线性表L中第i个位置之前插入新的元素e // i的合法值为1≤i≤L.length +1 // 请补全代码 } int ListDelete_Sq(SqList &L,int i, int &e) { // 算法2.5,在顺序线性表L中删除第i个位置的元素,并用e返回其值 // i的合法值为1≤i≤L.length // 请补全代码 } int main() { SqList T; int a, i; ElemType e, x; if(_________________________) // 判断顺序表是否创建成功 { printf("A Sequence List Has Created.\n"); } while(1) { printf("1:Insert element\n2:Delete element\n3:Load all elements\n0:Exit\nPlease choose:\n"); scanf("%d",&a); switch(a) { case 1: scanf("%d%d",&i,&x); if(_________________________) printf("Insert Error!\n"); // 执行插入函数,根据返回值判断i值是否合法 else printf("The Element %d is Successfully Inserted!\n", x); break; case 2: scanf("%d",&i); if(_________________________) printf("Delete Error!\n"); // 执行删除函数,根据返回值判断i值是否合法 else printf("The Element %d is Successfully Deleted!\n", e); break; case 3: Load_Sq(T); break; case 0: return 1; } } }

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