sizeof(2L+3)
时间: 2024-06-13 11:08:59 浏览: 48
sizeof(2L+3)的结果取决于编译器和操作系统的位数。在大多数情况下,long类型占用4个字节或8个字节,int类型占用4个字节。因此,如果long类型占用4个字节,则sizeof(2L+3)的结果为4,如果long类型占用8个字节,则sizeof(2L+3)的结果为8。如果int类型占用2个字节,则sizeof(2L+3)的结果为2。
相关问题
下列程序运行的结果为sizeof(char)+sizeof(10)+sizeof(long)
在C或C++中,sizeof操作符用于获取特定类型或对象的大小(以字节为单位)。对于你的问题,程序运行的结果取决于编译器和操作系统。
首先,sizeof(char)通常返回1,因为char类型通常占用一个字节。
其次,sizeof(10)可能返回不同的结果,这取决于你的代码上下文。如果10是一个字符常量(如'10'),那么它的大小就是1。但如果10是一个整数常量(如10L),那么它的大小可能会是4字节(取决于你的平台和编译器)。
最后,sizeof(long)通常返回long类型的大小,这取决于你的平台和编译器。
所以,如果你想获取char类型、一个字符常量和long类型的大小之和,你需要确保你的代码上下文是清晰的。例如,你可能需要明确地声明一个long类型的变量,并使用它来存储字符常量的值。
如果你想获取char类型的大小加上一个整数常量的值(假设这个整数常量是一个字符的ASCII值),你可以这样做:
```cpp
#include<iostream>
int main(){
long int result = sizeof(char) + (10 - ' '); // subtract ' ' which is ASCII value of space as this will be an integer constant in C++
std::cout << "Result is " << result << std::endl;
return 0;
}
```
这个程序会输出char类型的大小加上空格字符的ASCII值减去字符' '(也就是空格字符)的大小。这个大小应该与char类型的大小相同,因为空格字符的ASCII值也是字符' '。注意,在C++中,字符常量必须被包含在引号中,而整数常量则不需要。
帮忙解释这段代码:static inline size_t CO_ALIGN(size_t l) { return ((l + sizeof(void *) - 1) & ~(sizeof(void *) - 1)); }
这段代码定义了一个静态内联函数 `CO_ALIGN`。它的作用是将给定的大小 `l` 进行对齐处理,并返回对齐后的结果。
具体来说,这个函数使用了位运算和位掩码操作来实现对齐。对齐是为了确保数据在内存中以特定的倍数对齐,以提高访问效率。在这段代码中,对齐的倍数是 `sizeof(void *)`,也就是指针的大小。
函数内的计算步骤如下:
1. 首先,将 `l` 加上 `sizeof(void *) - 1`,这个操作是为了确保在进行下一步位运算之前,已经达到或超过了对齐的倍数。
2. 然后,使用位与运算符 `&` 将上一步的结果与 `~(sizeof(void *) - 1)` 进行位运算,从而将结果向下取整到最近的对齐倍数的整数。这里使用了位掩码 `~(sizeof(void *) - 1)`,它的作用是将低位的非对齐部分都置为0,只保留高位的对齐部分。
3. 最后,返回对齐后的结果。
总的来说,这个函数可以用于将给定的大小进行对齐处理,以便在内存中更高效地存储和访问数据。
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