sizeof(2L+3)
时间: 2024-06-13 09:08:59 浏览: 43
sizeof(2L+3)的结果取决于编译器和操作系统的位数。在大多数情况下,long类型占用4个字节或8个字节,int类型占用4个字节。因此,如果long类型占用4个字节,则sizeof(2L+3)的结果为4,如果long类型占用8个字节,则sizeof(2L+3)的结果为8。如果int类型占用2个字节,则sizeof(2L+3)的结果为2。
相关问题
帮忙解释这段代码:static inline size_t CO_ALIGN(size_t l) { return ((l + sizeof(void *) - 1) & ~(sizeof(void *) - 1)); }
这段代码定义了一个静态内联函数 `CO_ALIGN`。它的作用是将给定的大小 `l` 进行对齐处理,并返回对齐后的结果。
具体来说,这个函数使用了位运算和位掩码操作来实现对齐。对齐是为了确保数据在内存中以特定的倍数对齐,以提高访问效率。在这段代码中,对齐的倍数是 `sizeof(void *)`,也就是指针的大小。
函数内的计算步骤如下:
1. 首先,将 `l` 加上 `sizeof(void *) - 1`,这个操作是为了确保在进行下一步位运算之前,已经达到或超过了对齐的倍数。
2. 然后,使用位与运算符 `&` 将上一步的结果与 `~(sizeof(void *) - 1)` 进行位运算,从而将结果向下取整到最近的对齐倍数的整数。这里使用了位掩码 `~(sizeof(void *) - 1)`,它的作用是将低位的非对齐部分都置为0,只保留高位的对齐部分。
3. 最后,返回对齐后的结果。
总的来说,这个函数可以用于将给定的大小进行对齐处理,以便在内存中更高效地存储和访问数据。
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int N; int F[205][205]; int f[205][205]; int sum[205];//前缀和 int a[205]; const int MAX=0x3f3f3f3f; int main() { cin>>N; memset(f,MAX,sizeof(f)); memset(F,0,sizeof(F)); for(int i=1;i<=N;i++) { cin>>a[i]; a[i+N]=a[i];//扩展数组,将环形转化为线性 } sum[0]=0; for(int i=1;i<=2*N;i++) { f[i][i]=0; F[i][i]=0; sum[i]= sum[i-1]+a[i];//前缀和 } for(int len=2;len<=N;len++)//区间长度,len记录相邻合并的石子数 { for(int l=1;l+len-1<=2*N;l++)//区间起点 { int r=l+len-1;//区间终点 for(int k=l;k<r;k++) { f[l][r]=min(f[l][r] ,f[l][k]+f[k+1][r]+sum[r]-sum[l-1]); F[l][r]=max(F[l][r] ,F[l][k]+F[k+1][r]+sum[r]-sum[l-1]); } } } int fmin=MAX,fmax=0; for(int i=1;i<=N;i++)//枚举区间起点 { fmin=min(fmin,f[i][i+N-1]); fmax=max(fmax,F[i][i+N-1]); } cout<<fmin<<endl<<fmax<<endl; return 0; }
这段代码实现了求解合并石子游戏的最小值和最大值。其中,先将环形转化为线性,再利用状压dp算法来求解。
具体实现流程如下:
1. 读入石子数量N和石子重量序列a。
2. 将数组a扩展为长度为2N的数组,以将环形问题转化为线性问题。
3. 定义数组f和F,其中f[i][j]表示合并区间[i,j]所需的最小代价,F[i][j]表示合并区间[i,j]所能得到的最大代价。
4. 初始化数组f和F,将所有f[i][i]和F[i][i]的值设为0,将所有f[i][j]和F[i][j]的值设为一个较大的值(本代码中使用了0x3f3f3f3f)。
5. 计算前缀和数组sum,用于快速计算区间和。
6. 使用状压dp算法,从小到大枚举合并区间的长度len和区间起点l,计算出区间终点r和每个分割点k对应的最小和最大代价。
7. 遍历所有起点i,计算出合并区间[i,i+N-1]所需的最小和最大代价。
8. 输出最小值和最大值。
需要注意的是,该代码实现中的状压dp算法时间复杂度较高,为O(N^3),可能会在部分数据较大的情况下超时。因此,需要根据具体问题进行优化。
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