esp32c显示64x64像素的图片又要显示文字设置缓冲区大小为多少合适
时间: 2023-05-30 15:03:09 浏览: 130
缓冲区大小的合适性取决于图片和文字的复杂度和数量以及设备的可用内存。一般来说,对于64x64像素的图片和少量文字,缓冲区大小在1-2KB之间应该足够。但是,如果要显示更复杂的图像和更多的文字,可能需要更大的缓冲区。最好的方法是先测试一下,然后根据需要进行调整。
相关问题
esp32c显示图片设置缓冲区大小为多少合适
缓冲区大小取决于所显示的图片的大小和分辨率。如果显示的图片较小,则可以选择较小的缓冲区大小,但如果显示的图片较大,则需要选择较大的缓冲区大小。一般来说,建议设置足够大的缓冲区,以确保图片可以完全加载并且不会出现缓冲区溢出的情况。
esp32c驱动st7789显示图片
以下是一个示例程序,用于使用ESP32C驱动ST7789显示图片。该程序使用了Adafruit GFX库和Adafruit ST7789库。
```cpp
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_ST7789.h>
#include <SPI.h>
#define TFT_CS 5
#define TFT_RST 17
#define TFT_DC 16
Adafruit_ST7789 tft = Adafruit_ST7789(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
void setup() {
Serial.begin(9600);
tft.init(240, 240);
tft.setRotation(2);
tft.fillScreen(ST77XX_BLACK);
// Load image from SPIFFS
File file = SPIFFS.open("/image.bmp", FILE_READ);
if (!file) {
Serial.println("Failed to open file");
}
else {
tft.drawBmpFile(file, 0, 0);
file.close();
}
}
void loop() {
// do nothing
}
```
该程序假定已经将图片文件保存在ESP32的SPIFFS文件系统中,并命名为“image.bmp”。如果文件未找到,程序将在串口监视器上输出“Failed to open file”。
在setup()函数中,我们首先初始化ST7789显示器,然后将其旋转为横向模式。接下来,我们使用黑色填充整个屏幕。最后,我们使用drawBmpFile()函数从SPIFFS文件中加载和显示图像。
如果您想要在屏幕上显示不同的图像,只需将图像文件替换为另一个图像文件,并将其命名为“image.bmp”,然后将其上传到ESP32的SPIFFS文件系统中即可。