我是说,生成的图片的外线框

时间: 2024-03-16 12:46:16 浏览: 21
非常抱歉,我理解有误。如果你想修改 ACF 图像的 x 轴上下限,可以使用 `xlim` 参数和 `ylim` 参数来指定。具体代码如下: ``` acf(Power_ts2, main = "ACF of Power", xlim = c(0, 200), ylim = c(-0.2, 1)) ``` 这样就可以将 ACF 图像的 x 轴范围修改为 0 到 200,y 轴范围修改为 -0.2 到 1。如果你想显示更大的 ACF 图像,可以将 `xlim` 参数和 `ylim` 参数的值适当调整。
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OpenGL 画一个五角星外线框 的原理 和函数代码

OpenGL 画五角星需要用到三角形扇和旋转变换,具体原理如下: 1. 定义五角星的顶点坐标,可以先在一个正十边形上选取五个顶点,然后通过旋转变换得到五角星的顶点坐标。 2. 使用三角形扇来绘制五角星的外框,即以其中一个顶点为中心,将其余四个顶点和中心点组成一个三角形,循环绘制直到连接所有的顶点。 3. 通过旋转变换来得到五角星的不同角度,可以使用 glRotatef 函数来进行旋转变换。 下面是绘制五角星的代码示例: ``` void drawStar() { // 定义五角星的顶点坐标 GLfloat vertices[10][2] = { {0.0, 0.5}, {0.15, 0.15}, {0.5, 0.18}, {0.25, -0.05}, {0.38, -0.4}, {0.0, -0.2}, {-0.38, -0.4}, {-0.25, -0.05}, {-0.5, 0.18}, {-0.15, 0.15} }; glLineWidth(2.0); // 设置线条宽度 // 旋转变换,绘制五角星的不同角度 for (int i = 0; i < 5; i++) { glRotatef(72.0, 0.0, 0.0, 1.0); // 旋转 72 度 glBegin(GL_TRIANGLE_FAN); glColor3f(1.0, 1.0, 0.0); // 设置颜色 glVertex2fv(vertices[0]); // 设置中心点 for (int j = 0; j <= 4; j++) { glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); // 设置颜色 glVertex2fv(vertices[j*2+1]); } glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); // 设置颜色 glVertex2fv(vertices[1]); glEnd(); } } ``` 在 OpenGL 的绘制过程中,我们需要先使用 gluOrtho2D 函数来设置二维投影矩阵,然后在 display 函数中调用 drawStar 函数来绘制五角星的外框。下面是完整的代码示例: ``` #include <GL/glut.h> void init() { glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluOrtho2D(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0); } void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); drawStar(); // 绘制五角星的外框 glFlush(); } void drawStar() { // 定义五角星的顶点坐标 GLfloat vertices[10][2] = { {0.0, 0.5}, {0.15, 0.15}, {0.5, 0.18}, {0.25, -0.05}, {0.38, -0.4}, {0.0, -0.2}, {-0.38, -0.4}, {-0.25, -0.05}, {-0.5, 0.18}, {-0.15, 0.15} }; glLineWidth(2.0); // 设置线条宽度 // 旋转变换,绘制五角星的不同角度 for (int i = 0; i < 5; i++) { glRotatef(72.0, 0.0, 0.0, 1.0); // 旋转 72 度 glBegin(GL_TRIANGLE_FAN); glColor3f(1.0, 1.0, 0.0); // 设置颜色 glVertex2fv(vertices[0]); // 设置中心点 for (int j = 0; j <= 4; j++) { glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); // 设置颜色 glVertex2fv(vertices[j*2+1]); } glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); // 设置颜色 glVertex2fv(vertices[1]); glEnd(); } } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(500, 500); glutInitWindowPosition(100, 100); glutCreateWindow("OpenGL 画五角星"); init(); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ```

网关外线 和 sip外线

"网关外线"和"SIP外线"是与电话通信相关的两个术语,它们描述了不同的连接和传输方式。 1. 网关外线:网关外线通常指连接传统电话网路(公共交换电话网,PSTN)和IP网络之间的接口。网关外线允许使用传统电话线路(如ISDN、T1/E1等)与IP电话系统进行通信。通过网关外线,可以实现将传统电话呼叫转换为IP数据并传输到IP网络上的设备。这种连接方式使得传统电话系统和IP电话系统可以互通,使得企业可以利用IP电话系统的优势,同时保留传统电话系统的功能。 2. SIP外线:SIP外线是指通过SIP协议连接到外部网络或服务提供商的接口。SIP(会话发起协议)是一种用于建立、修改和终止通信会话的协议。通过SIP外线,可以通过IP网络与其他SIP用户进行语音通话、视频通话、即时消息等多媒体通信。SIP外线通常与SIP代理服务器(如SIP注册服务器、SIP代理、SIP中继等)一起使用,以实现与其他SIP用户或其他网络之间的通信。 总结来说,网关外线主要是用于将传统电话网络与IP网络连接起来,而SIP外线则是通过SIP协议与其他SIP用户或网络进行通信。这两种外线连接方式可以根据实际需求和网络环境选择使用。 如果您还有其他问题,请随时提问!

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