/*判断帧中携带的是否是UDP报文*/ bool is_udp_frame(byte *frame) { bool is_udp=false; /***************** Begin 5 *****************/ /***************** End 5 *******************/ return is_udp;
时间: 2023-06-29 15:11:36 浏览: 82
bool2byte_bool2byte_SCL_bit2byte转换_
这代码的功能是判断帧中是否携带UDP报文其中,frame是指向网络帧的指针,is_udp是一个bool类型的变量,用于表示这个帧是否为UDP协议的帧。
具体来说,需要在第5个空白处填写代码以判断是否为UDP协议。可以参考下面的代码:
```
if (frame[12] == 0x08 && frame[13] == 0x00) { // 判断是否为IP协议
byte *ip_header = frame + 14;
if (ip_header[9] == 0x11) { // 判断是否为UDP协议
uint16 udp_len = (ip_header[2] << 8) | ip_header[3];
if (udp_len >= 8) { // UDP头部长度至少为8
byte *udp_header = ip_header + 20;
if ((udp_header[6] << 8 | udp_header[7]) == udp_len) { // 检查UDP长度是否与IP长度一致
is_udp = true;
}
}
}
}
```
以上代码中,首先判断帧是否为IP协议,如果是,则获取IP头部指针,并判断是否为UDP协议。如果是UDP协议,则获取UDP长度,并判断长度是否大于等于8个字节,因为UDP头部长度至少为8个字节。然后获取UDP头部指针,并且检查UDP长度是否与IP长度一致,如果一致,则将is_udp赋值为true。
需要注意的是,这里假设UDP报文的长度字段是正确的,并且没有进行任何伪造。在实际的网络中,可能会存在伪造UDP长度的情况,因此需要进行更复杂的检查。
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