unity屏幕上画出一条线
时间: 2023-09-22 13:06:56 浏览: 138
Unity实现画线条功能
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你可以使用Unity中的Line Renderer组件来在屏幕上画出一条线。
1. 在Hierarchy面板中创建一个空物体并将其命名为“Line”。
2. 将Line Renderer组件添加到这个空物体上。
3. 在Line Renderer组件中,设置材质和颜色等属性。
4. 使用Line Renderer组件的SetPosition方法设置线的起点和终点。
下面是一个示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class DrawLine : MonoBehaviour
{
public LineRenderer lineRenderer;
void Start()
{
lineRenderer.positionCount = 2; // 设置线的顶点数
lineRenderer.startWidth = 0.1f; // 设置线的起点宽度
lineRenderer.endWidth = 0.1f; // 设置线的终点宽度
Vector3 startPoint = new Vector3(0, 0, 0); // 线的起点坐标
Vector3 endPoint = new Vector3(1, 1, 0); // 线的终点坐标
lineRenderer.SetPosition(0, startPoint); // 设置线的起点位置
lineRenderer.SetPosition(1, endPoint); // 设置线的终点位置
}
}
```
将这个脚本挂在空物体“Line”上,然后将Line Renderer组件拖到脚本中的lineRenderer变量中。运行游戏,你就可以在屏幕上看到一条从(0,0,0)到(1,1,0)的直线。
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