android MediaFormat获取采样信息ByteBuffer
时间: 2023-11-27 09:04:17 浏览: 34
要获取Android MediaFormat中的采样信息ByteBuffer,可以使用如下代码:
```java
MediaFormat mediaFormat = ... // 获取MediaFormat对象
ByteBuffer csd = mediaFormat.getByteBuffer("csd-0"); // 获取采样信息ByteBuffer
```
其中,"csd-0"是一个常量,代表采样信息。`getByteBuffer()`方法会返回对应键的值,如果该键不存在,则返回null。因此,在使用返回值之前,最好先判断该值是否为null。另外,由于采样信息是一个字节数组,因此返回值是一个ByteBuffer对象,可以根据需要进行转换。
相关问题
Android MediaFormat和MediaCodec录制音频
要使用Android的MediaFormat和MediaCodec来录制音频,需要以下步骤:
1. 创建一个MediaFormat对象,设置音频编码格式、采样率、比特率等参数。
2. 创建一个MediaCodec对象,将上一步中创建的MediaFormat对象作为参数传入。
3. 调用MediaCodec的configure方法,将MediaFormat对象作为参数传入。
4. 调用MediaCodec的start方法,开始录制音频。
5. 获取输入缓冲区和输出缓冲区,将音频数据写入输入缓冲区。
6. 从输出缓冲区读取编码后的音频数据。
7. 将编码后的音频数据写入文件或传输到网络等。
8. 调用MediaCodec的stop和release方法,停止和释放资源。
以下是一个简单的示例代码:
```
MediaFormat format = MediaFormat.createAudioFormat(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC, 44100, 1);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 64000);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, 16384);
MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC);
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
codec.start();
ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
while (true) {
int inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1);
if (inputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
// 将音频数据写入输入缓冲区
codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, inputBuffer.limit(), presentationTimeUs, 0);
}
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
if (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
// 从输出缓冲区读取编码后的音频数据
byte[] encodedData = new byte[bufferInfo.size];
outputBuffer.get(encodedData);
// 将编码后的音频数据写入文件或传输到网络等
codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
}
}
codec.stop();
codec.release();
```
Android MediaFormat和MediaCodec录制音频功能实现
要实现使用Android的MediaFormat和MediaCodec录制音频,可以按照以下步骤:
1. 创建一个MediaFormat对象,设置音频编码格式、采样率、比特率等参数。例如:
```
MediaFormat format = MediaFormat.createAudioFormat(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC, 44100, 1);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 64000);
```
2. 创建一个MediaCodec对象,将上一步中创建的MediaFormat对象作为参数传入。例如:
```
MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC);
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
```
3. 调用MediaCodec的start方法,开始录制音频。例如:
```
codec.start();
```
4. 获取输入缓冲区和输出缓冲区。例如:
```
ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
```
5. 将音频数据写入输入缓冲区。例如:
```
int inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1);
if (inputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
inputBuffer.clear();
inputBuffer.put(audioData);
codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, audioData.length, presentationTimeUs, 0);
}
```
6. 从输出缓冲区读取编码后的音频数据。例如:
```
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
if (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
byte[] encodedData = new byte[bufferInfo.size];
outputBuffer.get(encodedData);
// 将编码后的音频数据写入文件或传输到网络等
codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
}
```
7. 调用MediaCodec的stop和release方法,停止和释放资源。例如:
```
codec.stop();
codec.release();
```
完整的示例代码如下:
```
MediaFormat format = MediaFormat.createAudioFormat(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC, 44100, 1);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 64000);
MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC);
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
codec.start();
ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
while (true) {
int inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1);
if (inputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
inputBuffer.clear();
inputBuffer.put(audioData);
codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, audioData.length, presentationTimeUs, 0);
}
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
if (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
byte[] encodedData = new byte[bufferInfo.size];
outputBuffer.get(encodedData);
// 将编码后的音频数据写入文件或传输到网络等
codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
}
}
codec.stop();
codec.release();
```
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