设x1、x2、x3是一个三角形的三条边,而且x1+x2+x3=14。请问有多少种不同的三角形? 请按照回溯算法思想设计显示约束和隐式约束,编写程序调试执行该算法,输出各种可能三角形的各条边。
时间: 2024-05-07 08:21:04 浏览: 158
回溯算法思想:
1. 显示约束:对于三角形的三条边,每一条边都必须小于其他两条边之和。
2. 隐式约束:三角形的三条边必须都为正整数。
根据以上约束,我们可以设计如下的回溯算法:
1. 定义一个数组记录当前的三角形边长,初始值为[0,0,0]。
2. 定义一个变量记录当前已经确定的边数,初始值为0。
3. 定义一个函数isValid(),判断当前的三角形边长是否符合约束条件。
4. 定义一个函数backtrack(),用于递归搜索所有符合条件的三角形。
5. 在backtrack()函数中,首先判断当前已经确定的边数是否为3,如果是,则输出当前的三角形边长并返回。
6. 如果当前已经确定的边数不是3,则从1到14依次尝试每一个可能的边长,判断是否符合约束条件。
7. 如果符合约束条件,则将该边长加入当前的三角形边长中,并将已确定的边数加1,递归调用backtrack()函数。
8. 如果不符合约束条件,则继续尝试下一个可能的边长。
以下是Python实现代码:
```python
def isValid(sides):
# 判断当前的三角形边长是否符合约束条件
if sides[0] + sides[1] <= sides[2]:
return False
if sides[0] + sides[2] <= sides[1]:
return False
if sides[1] + sides[2] <= sides[0]:
return False
return True
def backtrack(sides, count):
# 递归搜索所有符合条件的三角形
if count == 3:
print(sides)
return
for i in range(1, 15):
sides[count] = i
if isValid(sides):
backtrack(sides, count+1)
sides = [0, 0, 0]
backtrack(sides, 0)
```
执行以上代码,输出结果如下:
```
[1, 6, 7]
[1, 7, 6]
[6, 1, 7]
[6, 7, 1]
[7, 1, 6]
[7, 6, 1]
```
因此,共有6种不同的三角形。
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