blender导入psk
时间: 2023-07-28 20:08:57 浏览: 1125
blender3d_import_psk_psa:将网格,骨架,动画从PSK,PSA文件导入Blender3D
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你可以使用Blender导入PSK(Unreal Engine的模型文件格式)的插件来完成。以下是一些步骤:
1. 首先,确保你已经安装了Blender软件。如果还没有,请前往官方网站(https://www.blender.org/)下载并安装它。
2. 下载并安装Blender的PSK导入插件。你可以在CSDN等网站上搜索“Blender PSK Import”来找到适合你版本的插件。
3. 打开Blender软件,并在导航栏中选择"Edit"->"Preferences"。
4. 在"Add-ons"选项卡中,点击"Install..."按钮,并选择你下载的PSK导入插件文件。
5. 启用插件,然后关闭"Preferences"窗口。
6. 现在,你可以导入PSK文件了。点击"File"->"Import"->"Unreal PSK/PSA"。
7. 在弹出的文件浏览器中,选择你要导入的PSK文件,并点击"Import PSK"按钮。
8. 导入后,你将在Blender中看到导入的模型。
请注意,Blender中的具体步骤可能会因为不同的插件版本而有所不同。确保你按照插件的说明进行操作。希望对你有所帮助!
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