blender怎么打开psk文件

时间: 2024-01-08 16:20:32 浏览: 277
要在Blender中打开.psk文件,您可以按照以下步骤操作: 1. 打开Blender软件。 2. 在默认的布局中,您将看到一个3D视图窗口和一个属性编辑器窗口。 3. 在属性编辑器窗口中,选择“文件”选项卡。 4. 在“文件”选项卡中,点击“导入”按钮。 5. 在弹出的菜单中,选择“Unreal PSK/PSA”选项。 6. 在文件浏览器中,找到并选择您要打开的.psk文件。 7. 点击“导入”按钮。 Blender将加载并显示.psk文件中的网格和骨骼数据。您可以使用Blender的各种工具和功能来编辑和操作这些数据。
相关问题

blender导入psk

你可以使用Blender导入PSK(Unreal Engine的模型文件格式)的插件来完成。以下是一些步骤: 1. 首先,确保你已经安装了Blender软件。如果还没有,请前往官方网站(https://www.blender.org/)下载并安装它。 2. 下载并安装Blender的PSK导入插件。你可以在CSDN等网站上搜索“Blender PSK Import”来找到适合你版本的插件。 3. 打开Blender软件,并在导航栏中选择"Edit"->"Preferences"。 4. 在"Add-ons"选项卡中,点击"Install..."按钮,并选择你下载的PSK导入插件文件。 5. 启用插件,然后关闭"Preferences"窗口。 6. 现在,你可以导入PSK文件了。点击"File"->"Import"->"Unreal PSK/PSA"。 7. 在弹出的文件浏览器中,选择你要导入的PSK文件,并点击"Import PSK"按钮。 8. 导入后,你将在Blender中看到导入的模型。 请注意,Blender中的具体步骤可能会因为不同的插件版本而有所不同。确保你按照插件的说明进行操作。希望对你有所帮助!

blender打开stl

您可以按照以下步骤在Blender中打开STL文件: 1. 打开Blender软件,选择“文件”菜单,然后选择“导入”子菜单。 2. 在弹出的导入窗口中,选择“STL”文件类型。 3. 浏览并选择您要打开的STL文件。 4. 点击“导入”按钮,等待Blender加载STL文件。 完成以上步骤后,您应该能够在Blender中成功打开STL文件。

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