blender地图导出oxdr文件
时间: 2023-09-30 07:11:55 浏览: 47
要将Blender中的地图导出为oxdr文件,可以按照以下步骤操作:
1. 安装Blender插件:在Blender中,点击“Edit”菜单,选择“Preferences”,在弹出的窗口中选择“Add-ons”选项卡,然后在搜索框中输入“osm2world”,安装并启用该插件。
2. 准备地图数据:使用OpenStreetMap等工具获取所需地区的地图数据,导出为OSM文件格式。
3. 将OSM文件导入到Blender中:在Blender中,点击“File”菜单,选择“Import”,然后选择“OpenStreetMap (.osm)”选项,导入OSM文件。
4. 调整地图模型:在Blender中,对导入的地图进行调整,例如更改地形、添加建筑物、道路等。
5. 导出为oxdr文件:在Blender中,点击“File”菜单,选择“Export”,然后选择“OSM2World (.oxdr)”选项,导出为oxdr文件。
注意:导出的oxdr文件可能需要通过OXIDE工具进行进一步处理,以便在游戏引擎中使用。
相关问题
blender的导出文件到cad
Blender可以通过插件将模型导出为STL、OBJ等常见格式,这些格式可以被许多CAD软件读取。但是,需要注意的是,导出的模型可能需要进行进一步的调整和修正,以满足CAD软件的要求。
以下是导出模型的步骤:
1. 在Blender中选择要导出的模型。
2. 选择文件菜单中的导出选项。
3. 选择要导出的文件格式(STL、OBJ等)。
4. 根据需要进行导出选项的设置,例如单位、坐标系等。
5. 点击导出按钮,将模型导出为所选格式的文件。
6. 打开CAD软件,将导出的文件导入到CAD中。
7. 根据需要进行进一步的调整和修正,以满足CAD软件的要求。
需要注意的是,Blender和CAD软件的坐标系和单位可能不同,因此可能需要进行一些转换和调整。此外,导出的模型可能需要进行一些修正,例如合并顶点、修复面片等操作,以确保在CAD软件中能够正确显示和编辑。
blender导入导出stl的弊端
Blender是一款功能强大的三维建模软件,可以导入和导出多种文件格式,包括STL格式。但是,Blender导入导出STL文件存在一些弊端:
1. STL文件只能保存三角形网格,而Blender中的模型可能包含四边形或多边形面,因此在导出STL文件时,Blender会将四边形或多边形面转换为三角形面,这可能会导致模型细节丢失或变形。
2. STL文件不支持材质和纹理信息,因此在导出STL文件时,Blender会将所有材质和纹理信息丢失。
3. STL文件不支持动画和骨骼信息,因此在导出STL文件时,Blender会将所有动画和骨骼信息丢失。