设G是一个图,并且s是G中的一个顶点。利用BFS算法编写算法,使它输出用s到其他每个顶点以边数作为测度的最短路径
时间: 2024-05-13 08:17:38 浏览: 5
下面是使用BFS算法求解从s到其他每个顶点的最短路径的Python代码:
```
from queue import Queue
def bfs_shortest_path(G, s):
n = len(G)
dist = [-1] * n # 初始化每个顶点的距离为-1
dist[s] = 0 # 起点s到自身的距离为0
q = Queue()
q.put(s) # 将起点s加入队列
while not q.empty():
u = q.get() # 取出队首元素
for v in G[u]: # 遍历u的邻居节点v
if dist[v] == -1: # 如果v还没有被访问过
dist[v] = dist[u] + 1 # 更新v的距离
q.put(v) # 将v加入队列
return dist
```
其中,G是一个邻接表表示的图,s是起点的编号(从0开始)。该算法使用队列来实现BFS遍历,每次从队列中取出队首元素u,并遍历u的所有邻居节点v,如果v还没有被访问过,则更新v的距离dist[v]为dist[u]+1,并将v加入队列中等待进一步处理。最终返回一个数组dist,其中dist[i]表示从起点s到顶点i的最短路径长度(以边数作为测度)。
相关问题
现用广度优先搜索算法BFS来遍历一个无向图G,则在最坏的情况下,BFS算法实现的空间复杂度为
在最坏的情况下,BFS算法的空间复杂度为O(|V|),其中|V|表示图G的顶点数。
BFS算法使用一个队列来存储待访问的节点。在每一轮迭代中,BFS会将当前节点的所有邻居节点加入队列中。假设图G有n个顶点,则在最坏情况下,BFS需要将所有的顶点都加入队列中。
考虑一个完全连接的图,即每个顶点都与其他顶点相连。在这种情况下,每个顶点都需要被加入队列中,因此队列的最大长度为n。因此,BFS算法的空间复杂度为O(n),即O(|V|)。
需要注意的是,如果使用邻接表来表示图G,则BFS算法的空间复杂度可以进一步优化为O(|V|+|E|),其中|E|表示图G的边数。这是因为邻接表只存储了图中存在的边,而不是所有可能的边。但在最坏情况下,即图是完全连接的情况下,仍然需要O(|V|)的空间。
用C++写一个BFS算法
以下是C语言实现的BFS算法示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100 //图中最大顶点数
//定义邻接矩阵结构体
typedef struct {
int vertex[MAX_VERTEX_NUM];
int edge[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
int vertex_num;
int edge_num;
} Graph;
//初始化图
void initGraph(Graph* g, int n) {
g->vertex_num = n;
g->edge_num = 0;
for(int i=0; i<MAX_VERTEX_NUM; i++) {
g->vertex[i] = 0;
for(int j=0; j<MAX_VERTEX_NUM; j++) {
g->edge[i][j] = 0;
}
}
}
//添加边
void addEdge(Graph* g, int u, int v) {
g->edge[u][v] = 1;
g->edge[v][u] = 1;
g->edge_num++;
}
//BFS算法
void BFS(Graph* g, int start) {
int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; //标记数组,初始状态下所有顶点都未被访问
int queue[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; //队列,用于存储待访问的顶点
int front = 0, rear = 0; //队列的首尾指针
visited[start] = 1; //标记起始顶点已被访问
queue[rear++] = start; //将起始顶点入队
while(front < rear) { //队列不为空时循环
int cur = queue[front++]; //取出队首元素
printf("%d ", cur); //访问该顶点
//遍历该顶点的所有邻接顶点,将未被访问的顶点入队
for(int i=0; i<g->vertex_num; i++) {
if(g->edge[cur][i] && !visited[i]) {
visited[i] = 1;
queue[rear++] = i;
}
}
}
}
int main() {
Graph g;
int n, m;
printf("请输入顶点数和边数:");
scanf("%d %d", &n, &m);
initGraph(&g, n);
printf("请输入每条边的两个端点:\n");
for(int i=0; i<m; i++) {
int u, v;
scanf("%d %d", &u, &v);
addEdge(&g, u, v);
}
printf("BFS遍历结果:");
BFS(&g, 0);
printf("\n");
return 0;
}
```
在上述示例中,我们首先定义了一个邻接矩阵结构体Graph,包含了顶点数组、边数组、顶点数和边数等信息。然后,我们实现了初始化图、添加边、BFS算法等几个函数。最后,在main函数中读入图的信息,调用BFS函数进行遍历。
BFS函数的主要思路是,从起点开始,将其加入队列,并标记为已访问。然后,循环取出队首元素,访问该顶点,并将其所有未被访问的邻接顶点加入队列,并标记为已访问。直到队列为空为止。