java 克里金插值并生成热力图

时间: 2023-10-18 14:09:12 浏览: 452
要使用Java实现克里金插值并生成热力图,你可以按照以下步骤进行: 1. 收集数据:首先需要收集一些有关要绘制热力图的数据。这些数据可以是从传感器或其他设备中收集的实时数据,也可以是从历史记录中收集的数据。 2. 进行克里金插值:使用Java中的插值库,例如Apache Commons Math,对数据进行克里金插值。这将生成一个平滑的表面,该表面表示原始数据点之间的连续函数。你可以控制插值的精度和平滑度,以使其最适合你的应用程序。 3. 生成热力图:将插值生成的表面转换为热力图。你可以使用Java中的图形库,例如JavaFX或Java 2D API,来绘制热力图。在绘制热力图时,你可以根据表面的高度值来选择颜色和透明度,以便更好地显示数据的分布。 下面是一个简单的Java代码示例,演示了如何使用Apache Commons Math和JavaFX库来实现克里金插值和热力图绘制: ```java import org.apache.commons.math3.analysis.interpolation.KrigingInterpolator; import org.apache.commons.math3.analysis.interpolation.LinearInterpolator; import org.apache.commons.math3.analysis.interpolation.NevilleInterpolator; import org.apache.commons.math3.analysis.interpolation.SplineInterpolator; import org.apache.commons.math3.analysis.interpolation.TricubicInterpolator; import org.apache.commons.math3.analysis.interpolation.TricubicSplineInterpolator; import org.apache.commons.math3.analysis.interpolation.TriangularInterpolation; import org.apache.commons.math3.analysis.interpolation.WeightedEvaluation; import org.apache.commons.math3.analysis.interpolation.polynomials.PolynomialSplineFunction; import org.apache.commons.math3.analysis.polynomials.PolynomialFunction; import org.apache.commons.math3.analysis.polynomials.PolynomialFunctionLagrangeForm; import org.apache.commons.math3.analysis.polynomials.PolynomialFunctionNewtonForm; import org.apache.commons.math3.analysis.polynomials.PolynomialFunction.Parametric; import org.apache.commons.math3.exception.ZeroException; import org.apache.commons.math3.geometry.euclidean.threed.Line; import org.apache.commons.math3.geometry.euclidean.threed.LineSubSpace; import org.apache.commons.math3.geometry.euclidean.threed.Plane; import org.apache.commons.math3.geometry.euclidean.twod.Line; import org.apache.commons.math3.linear.Array2DRowRealMatrix; import org.apache.commons.math3.linear.BlockRealMatrix; import org.apache.commons.math3.linear.DefaultRealMatrixPreservingVisitor; import org.apache.commons.math3.linear.MatrixUtils; import org.apache.commons.math3.linear.NonSquareMatrixException; import org.apache.commons.math3.linear.QRDecomposition; import org.apache.commons.math3.linear.RealMatrix; import org.apache.commons.math3.linear.RealMatrixChangingVisitor; import org.apache.commons.math3.linear.RealMatrixPreservingVisitor; import org.apache.commons.math3.linear.RealMatrixVisitor; import org.apache.commons.math3.optim.ConvergenceChecker; import org.apache.commons.math3.optim.PointValuePair; import org.apache.commons.math3.optim.SimpleValueChecker; import org.apache.commons.math3.optim.nonlinear.scalar.GoalType; import org.apache.commons.math3.optim.nonlinear.scalar.MultivariateOptimizer; import org.apache.commons.math3.optim.nonlinear.scalar.ObjectiveFunction; import org.apache.commons.math3.optim.nonlinear.scalar.noderiv.AbstractSimplex; import org.apache.commons.math3.optim.nonlinear.scalar.noderiv.BOBYQAOptimizer; import org.apache.commons.math3.optim.nonlinear.scalar.noderiv.CMAESOptimizer; import org.apache.commons.math3.optim.nonlinear.scalar.noderiv.NelderMeadSimplex; 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import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.TimeUnit; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javafx.application.Application; import javafx.embed.swing.SwingFXUtils; import javafx.event.EventHandler; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.canvas.Canvas; import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; import javafx.scene.control.Slider; import javafx.scene.input.MouseButton; import javafx.scene.input.MouseEvent; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class HeatMap extends Application { private static final int WIDTH = 800; private static final int HEIGHT = 600; private static final double MIN_X = -10; private static final double MAX_X = 10; private static final double MIN_Y = -10; private static final double MAX_Y = 10; private static final int NUM_POINTS = 100; private static final int NUM_VALUES = 100; private static final Color[] COLORS = new Color[] { Color.BLUE, Color.GREEN, Color.YELLOW, Color.ORANGE, Color.RED }; private static final double[] COLOR_THRESHOLDS = new double[] { 0.2, 0.4, 0.6, 0.8 }; private static final double ALPHA = 0.7; private static final Random RANDOM = new Random(); private static final double[][] DATA = generateData(); private static final KrigingInterpolator INTERPOLATOR = new KrigingInterpolator(); private static final BufferedImage IMAGE = createImage(); private static final Slider SLIDER = new Slider(0, 1, 0.5); @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { Canvas canvas = new Canvas(WIDTH, HEIGHT); GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D(); gc.drawImage(SwingFXUtils.toFXImage(IMAGE, null), 0, 0); canvas.setOnMousePressed(new EventHandler<MouseEvent>() { @Override public void handle(MouseEvent event) { if (event.getButton().equals(MouseButton.PRIMARY)) { double x = event.getX() * (MAX_X - MIN_X) / WIDTH + MIN_X; double y = event.getY() * (MAX_Y - MIN_Y) / HEIGHT + MIN_Y; double value = INTERPOLATOR.interpolate(DATA, new double[] {x, y}); System.out.println(String.format("(%f, %f) -> %f", x, y, value)); } } }); SLIDER.valueProperty().addListener((obs, oldVal, newVal) -> { gc.drawImage(SwingFXUtils.toFXImage(createImage(newVal.doubleValue()), null), 0, 0); }); BorderPane root = new BorderPane(canvas, null, null, null, SLIDER); Scene scene = new Scene(root); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } private static double[][] generateData() { double[][] data = new double[NUM_POINTS][3]; for (int i = 0; i < NUM_POINTS; i++) { double x = RANDOM.nextDouble() * (MAX_X - MIN_X) + MIN_X; double y = RANDOM.nextDouble() * (MAX_Y - MIN_Y) + MIN_Y; double value = RANDOM.nextDouble(); data[i][0] = x; data[i][1] = y; data[i][2] = value; } return data; } private static BufferedImage createImage() { return createImage(0.5); } private static BufferedImage createImage(double threshold) { BufferedImage image = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Graphics2D g2d = image.createGraphics(); double[][] values = new double[NUM_VALUES][NUM_VALUES]; for (int i = 0; i < NUM_VALUES; i++) { double x = MIN_X + (MAX_X - MIN_X) * i / (NUM_VALUES - 1); for (int j = 0; j < NUM_VALUES; j++) { double y = MIN_Y + (MAX_Y - MIN_Y) * j / (NUM_VALUES - 1); double value = INTERPOLATOR.interpolate(DATA, new double[] {x, y}); values[i][j] = value; } } double minValue = Double.POSITIVE_INFINITY; double maxValue = Double.NEGATIVE_INFINITY; for (int i = 0; i < NUM_VALUES; i++) { for (int j = 0; j < NUM_VALUES; j++) { if (values[i][j] < minValue) { minValue = values[i][j]; } if (values[i][j] > maxValue) { maxValue = values[i][j]; } } } for (int i = 0; i < NUM_VALUES; i++) { for (int j = 0; j < NUM_VALUES; j++) { double x = MIN_X + (MAX_X - MIN_X) * i / (NUM_VALUES - 1); double y = MIN_Y + (MAX_Y - MIN_Y) * j / (NUM_VALUES - 1); double value = values[i][j]; if (value < minValue) { value = minValue; } if (value > maxValue) { value = maxValue; } double ratio = (value - minValue) / (maxValue - minValue); if (ratio < threshold) { continue; } Color color = getColor(ratio); g2d.setColor(new Color(color.getRed(), color.getGreen(), color.getBlue(), (int) (ALPHA * 255))); int x1 = (int) Math.round((i - 0.5) * WIDTH / NUM_VALUES); int y1 = (int) Math.round((j - 0.5) * HEIGHT / NUM_VALUES); int x2 = (int) Math.round((i + 0.5) * WIDTH / NUM_VALUES); int y2 = (int) Math.round((j + 0.5) * HEIGHT / NUM_VALUES); g2d.fill(new Rectangle2D.Double(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1)); } } g2d.dispose(); return image; } private static Color getColor(double ratio) { int index = 0; for (int i = 0; i < COLOR_THRESHOLDS.length; i++) { if (ratio >= COLOR_THRESHOLDS[i]) { index = i + 1; } } if (index >= COLORS.length) { index = COLORS.length - 1; } return COLORS[index]; } } ``` 这个示例程序创建了一个名为HeatMap的JavaFX应用程序,使用Apache Commons Math库来执行克里金插值,并使用Java 2D API绘制热力图。它的主要思路是,首先生成一些随机数据点,然后使用克里金插值算法对它们进行插值并生成一个平滑的表面。然后,将这个表面转换为热力图,根据表面的高度值来选择颜色和透明度,以便更好地显示数据的分布。在这个示例程序中,你可以使用鼠标单击热力图上的任何点来获得该点的值。程序还包括一个滑块,可用于调整热力图的阈值,以控制要绘制的数据的数量。
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