threejs obj 点击事件
时间: 2023-05-04 22:06:28 浏览: 363
threejs是一种基于WebGL的3D图形渲染库,它可以用来创建各种精美的3D交互式场景和应用,并且可以通过JavaScript进行控制。
在threejs中,可以使用OBJLoader加载OBJ模型文件,并添加点击事件来实现用户与模型的交互。首先需要为场景添加点击事件侦听器,可以通过THREE.Raycaster实现将屏幕坐标转换成3D场景坐标,并判断鼠标是否点击到了模型。在点击到模型时,可以获取模型的属性或者进行翻转、旋转等交互操作。
具体实现可以参考以下代码示例:
//创建场景、相机、渲染器
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
//创建OBJLoader加载器,加载OBJ模型文件
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load('model.obj', function(object) {
scene.add(object);
object.position.set(0, 0, 0);
//添加点击事件侦听器
function onDocumentMouseDown(event) {
event.preventDefault();
var mouseX = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;
var mouseY = -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1;
var vector = new THREE.Vector3(mouseX, mouseY, 0.5);
vector.unproject(camera);
var raycaster = new THREE.Raycaster(camera.position, vector.sub(camera.position).normalize());
var intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children, true);
if (intersects.length > 0 && intersects[0].object === object) {
//点击到了模型,进行相应操作
}
}
document.addEventListener('mousedown', onDocumentMouseDown, false);
});
在实际应用中,还可以结合其他threejs功能如动画、材质等实现更加丰富的交互效果,开发出更加优秀的3D应用。