godot关卡编辑器
时间: 2023-11-11 13:02:55 浏览: 43
Godot关卡编辑器使用IPC来将编辑器状态与正在运行的游戏同步。这意味着对正在编辑的场景所做的任何更改都会自动反映在正在运行的游戏中。在Godot 1.1之前,脚本是根据上下文打开的,但由于现在可以编辑多个场景,这不再可能。在Godot 2.0中,这方面也得到了改进,引入了新的底部面板。上下文编辑器可以制作整洁的附图,并且某些编辑器也始终显示为永久按钮,例如输出控制台、调试器、动画编辑器和新的代码编辑器。
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godot editor
Godot编辑器中的ScriptEditor是整个脚本编辑器的顶级节点,它是用来编辑和管理脚本的工具。脚本编辑器提供了一系列功能,包括代码编辑、语法高亮、代码自动完成等,使开发者能够更轻松地编写和调试脚本。
在Godot编辑器中,GDEditorV2是一个基于GDEditor.gd文件的编辑器插件,用于快速创建Godot的编辑器插件。GDEditor.gd文件是该插件的脚本文件,它位于路径res://addons/myTreeAdd/lib/GDEditor.gd或绝对路径E:/【Godot-项目】/myAdd插件v3.0/addons/myTreeAdd/lib/GDEditor.gd。该插件还可以获取当前打开的脚本编辑器对应的TextEdit控件的右键菜单。