pb s_wsadata

时间: 2023-09-17 10:03:07 浏览: 50
pb s_wsadata是Windows Sockets应用程序编程接口(API)中的一个函数。该函数用于初始化使用Windows套接字的应用程序。 在使用Windows套接字进行网络编程时,首先需要调用pb s_wsadata函数初始化一个WSADATA结构体,该结构体用于存储Windows套接字库的信息。 具体而言,调用pb s_wsadata函数会将WSAStartup函数调用的结果填充到WSADATA结构体中,以便应用程序可以使用Windows套接字库的其他函数。 在调用pb s_wsadata函数之前,应用程序需要引入Windows套接字库的头文件,以便使用相关函数和数据类型。通常情况下,头文件的名称为winsock2.h。 在写代码时,可以像下面的示例一样使用pb s_wsadata函数进行初始化: ``` #include <winsock2.h> #include <windows.h> int main() { WSADATA wsaData; int result = pb s_wsadata(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); if (result != 0) { // 初始化失败,处理错误 return -1; } // 进行其他与网络相关的操作 // ... // 关闭Windows套接字库 WSACleanup(); return 0; } ``` 以上是对pb s_wsadata函数的简要介绍和使用示例。通过调用该函数,应用程序可以初始化Windows套接字库并开始进行网络编程。

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客户端代码 #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return -1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return -1; } SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); send(sockClient, "hello\0", strlen("hello") + 1, 0); char recvBuf[50]; recv(sockClient, recvBuf, 50, 0); printf("%s\n", recvBuf); closesocket(sockClient); WSACleanup(); return 0;} 服务器端:#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return 1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) { WSACleanup(); return 1; } SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int optval = 1; setsockopt(sockSrv, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&optval, sizeof(optval)); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv, 5); SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); while (1) { SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); char sendBuf[50]; printf(sendBuf, "Welcome %s to here!", inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, MSG_NOSIGNAL); char recvBuf[50]; recv(sockConn, recvBuf, 50, 0); printf("%s\n", recvBuf); closesocket(sockConn); } WSACleanup(); return 0;} 如何修改代码改成可以一直聊天的 不要预输入进去的 要我自己在客户端进行打字操作

客户端代码#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <WinSock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") DWORD WINAPI ReceiveThread(LPVOID lpParam) { SOCKET sockClient = (SOCKET)lpParam; char recvBuf[50]; while (1) { // 接收服务器的消息并打印出来 int ret = recv(sockClient, recvBuf, 50, 0); if (ret <= 0) { break; } printf("Received from server: %s\n", recvBuf); } return 0; } int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return -1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return -1; } // 创建套接字并连接到服务器 SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 创建新线程来接收服务器的消息 HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ReceiveThread, &sockClient, 0, NULL); char sendBuf[50]; while (1) { // 读取用户输入的消息并发送给服务器 printf("Input message to send: "); fgets(sendBuf, 50, stdin); send(sockClient, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); } // 关闭线程句柄 CloseHandle(hThread); closesocket(sockClient); WSACleanup(); return 0; }

#include <Winsock2.h> #include <includes.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") ////////////////////////////////////////////////////////// OS_FLAG_GRP *Sem_F;//定义信号量集 INT8U err; //定义一个错误信息 int gaodu=100; void * msgPtr[5]; OS_EVENT *Semp; //消息队列 OS_EVENT *Sempyx; //邮箱 OS_MEM *intBuffer;//定义内存控制块指针 INT8U intPart[50][64];//划分分区及内存块 INT8U *intBlkPtr;//定义指针 void WinSocketServer( ) { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; //int err1; int sockSrv; SOCKADDR_IN addrSrv; SOCKADDR_IN addrClient;// 连接上的客户端ip地址 int len; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) { return; } if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) { WSACleanup( ); return; } sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(6000); bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));// 绑定端口 listen(sockSrv,5); len=sizeof(SOCKADDR); while(1) { //unsigned char mm[2]; SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);// 接受客户端连接,获取客户端的ip地址 // sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));// 组合消息发送出去 intBlkPtr=OSMemGet(intBuffer,&err);//请求内存,获得内存分区指针 recv(sockConn,intBlkPtr,64,0);// 接受客户端消息 OSQPost(Semp, intBlkPtr); //有的数据可能不处理,就对掉了。 closesocket(sockConn);//断开连接 } } #define TASK_STK_SIZE 128 OS_STK AppStk_1[TASK_STK_SIZE]; OS_STK AppStk_2[TASK_STK_SIZE]; OS_STK AppStk_3[TASK_STK_SIZE]; OS_STK AppStk_4[TASK_STK_SIZE]; OS_STK AppStk_5[TASK_STK_SIZE]; OS_STK AppStk_6[TASK_STK_SIZE]; OS_STK AppStk_7[TASK_STK_SIZE]; OS_STK AppStk_8[TASK_STK_SIZE]; void App_Socket(void *p_arg) { while(1) { WinSocketServer( ); //建立socket接收数据 } //OSTimeDlyHMSM(0, 0, 1, 0); //这行是否可以删除 } // 温度,高度,自动驾驶 void App_gaodu_caiji( 详细解释代码

服务器端代码#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <WinSock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") SOCKET g_clientSockets[10]; int g_clientCount = 0; DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam) { SOCKET clientSocket = (SOCKET)lpParam; char recvBuf[50], sendBuf[50]; while (1) { // 接收客户端消息并处理 int ret = recv(clientSocket, recvBuf, 50, 0); if (ret <= 0) { break; } printf("Received message from client: %s\n", recvBuf); // 转发消息给所有客户端 for (int i = 0; i < g_clientCount; i++) { if (g_clientSockets[i] != clientSocket) { send(g_clientSockets[i], recvBuf, strlen(recvBuf) + 1, 0); } } } // 关闭客户端套接字 closesocket(clientSocket); // 从全局变量中移除该客户端套接字 for (int i = 0; i < g_clientCount; i++) { if (g_clientSockets[i] == clientSocket) { g_clientCount--; memmove(&g_clientSockets[i], &g_clientSockets[i + 1], (g_clientCount - i) * sizeof(SOCKET)); break; } } return 0; } int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return -1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return -1; } // 创建套接字并绑定到本地地址 SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_port = htons(6000); bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 开始监听客户端连接请求 listen(sockSrv, 5); while (1) { // 接受客户端连接并处理消息 SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); // 将新连接的客户端套接字加入全局变量 g_clientSockets[g_clientCount++] = sockConn; // 创建新线程来处理该客户端的消息 HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ClientThread, &sockConn, 0, NULL); // 关闭线程句柄 CloseHandle(hThread); } closesocket(sockSrv); WSACleanup(); return 0; }

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