easyx设置游戏菜单
时间: 2023-07-01 10:08:44 浏览: 197
要在EasyX中设置游戏菜单,可以使用graphics.h库中的函数来实现。以下是一个简单的示例代码:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
// 初始化绘图窗口
initgraph(640, 480);
// 显示游戏菜单
settextstyle(24, 0, "微软雅黑");
outtextxy(240, 200, "游戏菜单");
outtextxy(240, 240, "1. 开始游戏");
outtextxy(240, 280, "2. 选项");
outtextxy(240, 320, "3. 退出游戏");
// 等待用户选择菜单
while (true)
{
if (kbhit()) // 如果键盘有输入
{
char ch = getch(); // 获取用户输入的字符
switch (ch)
{
case '1': // 开始游戏
// TODO: 编写游戏主循环代码
break;
case '2': // 显示选项
// TODO: 编写显示选项的代码
break;
case '3': // 退出游戏
closegraph();
return 0;
default:
break;
}
}
}
return 0;
}
```
该示例代码中,使用了`settextstyle()`函数来设置文本样式,使用`outtextxy()`函数来在指定位置输出菜单选项。在while循环中,使用`kbhit()`函数来判断是否有键盘输入,如果有则使用`getch()`函数获取用户输入的字符并根据用户选择执行相应的代码。
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