用easyx做c++的游戏界面菜单
时间: 2023-11-18 13:03:14 浏览: 148
可以使用EasyX图形库来制作C++游戏界面菜单。以下是一个简单的例子:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
// 初始化图形窗口
initgraph(800, 600);
// 创建一个矩形菜单按钮
RECT rect = { 200, 200, 400, 300 };
settextcolor(WHITE);
setfillcolor(LIGHTBLUE);
fillrectangle(rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom);
setbkmode(TRANSPARENT);
const char* text = "Menu";
int textWidth = textwidth(text);
int textHeight = textheight(text);
outtextxy(rect.left + (rect.right - rect.left - textWidth) / 2, rect.top + (rect.bottom - rect.top - textHeight) / 2, text);
// 等待用户点击菜单按钮
while (true)
{
if (MouseHit()) // 检测鼠标事件
{
MOUSEMSG msg = GetMouseMsg();
if (msg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN && PtInRect(&rect, msg.pt)) // 如果用户点击了菜单按钮
{
// 处理菜单事件
break;
}
}
}
// 关闭图形窗口
closegraph();
return 0;
}
```
这段代码创建了一个矩形菜单按钮,并等待用户点击它。在实际的游戏中,您可以根据需要创建不同的菜单按钮和事件处理程序。
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