pyth graphviz 我要画一条有向线段指向一个点而起始位置什么都没有,怎么写
时间: 2024-05-06 17:21:02 浏览: 95
您可以使用 Python 中的 Graphviz 库来创建有向图。具体的代码示例如下:
```python
from graphviz import Digraph
# 创建有向图对象
dot = Digraph()
# 添加节点
dot.node('A')
dot.node('B')
# 添加有向线段
dot.edge('', 'B', 'A')
# 渲染并保存到文件中
dot.render('example', view=True)
```
以上代码将创建一个只有一个节点 B,且起始位置没有任何内容的有向线段指向它的图像。
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在Python中,要创建一个简单的模拟轮盘游戏的二维数组通常会涉及到随机选择。轮盘游戏通常包含几个区域,每个区域代表不同的赌注结果。以下是一个简化的示例,使用列表或嵌套字典来表示:
```python
import random
# 定义轮盘的布局,这里假设1到36是基本数字区,0和00是特殊区
roulette_layout = {
"basic": [i for i in range(1, 37)],
"special": ["0", "00"]
}
class RouletteSimulator:
def __init__(self):
self.bet = None
self.wheel Spin()
def place_bet(self, number):
self.bet = number
print(f"You bet on {number}.")
def spin_wheel(self):
winning_number = random.choice(list(roulette_layout["basic"]) + roulette_layout["special"])
print(f"The wheel stops on... {winning_number}!")
if self.bet == winning_number or (self.bet == 0 and winning_number == 0) or (self.bet == 00 and winning_number == 00):
return True # 赢了
else:
return False # 输了
# 使用示例
sim = RouletteSimulator()
sim.place_bet(10)
sim.spin_wheel() # 运行轮盘
输入一个字符串,输出要取得子串。 输入格式: 行1:输入字符串 行2:输入子串起始位置 行3:输入子串结束位置 输出格式: 输出截取子串,如果起始或结束位置不合法,输出没子串! 输入样例: python 1 4 输出样例: pyth
好的,这是一个字符串截取子串的问题。以下是 Python 的实现代码:
```python
s = input() # 获取输入字符串
start = int(input()) # 获取子串起始位置
end = int(input()) # 获取子串结束位置
if start < 0 or end > len(s) or start >= end: # 判断起始位置和结束位置是否合法
print("没子串!")
else:
sub_str = s[start:end] # 截取子串
print(sub_str)
```
代码解释:
1. 首先,我们通过 `input()` 函数获取用户输入的字符串、子串起始位置和子串结束位置。
2. 接下来,判断子串起始位置和结束位置是否合法,即起始位置必须大于等于0且小于等于字符串长度,结束位置必须大于起始位置且小于等于字符串长度。
3. 如果起始位置和结束位置合法,则使用字符串的切片操作截取子串。
4. 最后,根据判断结果输出截取的子串或“没子串!”。
希望这个代码能够帮到你!
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