QT C++ QList resize函数可以增加长度吗
时间: 2024-03-06 07:46:49 浏览: 135
可以,QList的resize()函数可以增加或减少列表的长度。如果将列表的长度增加到比原来更长的值,resize()函数会在列表的末尾添加新元素,而这些新元素的值将会是默认构造函数的返回值。例如,以下代码将一个空QList的长度增加到3:
```
QList<QString> my_list;
my_list.resize(3);
qDebug() << my_list.length(); // 输出结果为3
```
如果将列表的长度缩短到比原来更短的值,resize()函数会删除列表末尾的元素,从而缩小列表的长度。例如,以下代码将一个长度为3的QList缩短到长度为2:
```
QList<QString> my_list;
my_list.append("apple");
my_list.append("banana");
my_list.append("orange");
my_list.resize(2);
qDebug() << my_list.length(); // 输出结果为2
```
需要注意的是,resize()函数会影响列表的长度,但不一定会影响列表中元素的数量。如果将列表的长度增加到比原来更长的值,但没有为新元素设置值,那么这些新元素的值将会是默认构造函数的返回值。如果将列表的长度缩短到比原来更短的值,那么列表末尾的元素将会被删除。
相关问题
详细地教我用Qt制作一个函数图像绘制器,要求使用到Qpaiter,要求可以自行输入函数,有一个ok键点击后将输入的函数图像化展示在Qwidget中,函数图像可以重叠且有一个清除键可以清楚之前所有的函数图像,有一个保存键可以保存当前的函数图像并可以自行选择保存路径以及转化为jpg格式。请清楚地告诉我每个每文件项目中我要写上的代码和要包含的头文件,以便我直接复制粘贴就能运行
好的,下面我将为你详细介绍如何使用 Qt 制作一个函数图像绘制器。
首先,我们需要新建一个 Qt 项目,选择 Qt Widgets Application。
### 1. 添加文件
在新项目中,我们需要添加两个文件:
- mainwindow.h
- main.cpp
其中,mainwindow.h 是我们主要的代码文件,用于实现函数图像绘制器的界面和逻辑;main.cpp 文件则是主函数入口。
### 2. 添加头文件
在 mainwindow.h 文件中,我们需要添加以下头文件:
```c++
#include <QMainWindow>
#include <QPainter>
#include <QMouseEvent>
#include <QFileDialog>
#include <QMessageBox>
```
其中,QMainWindow 用于创建主窗口;QPainter 用于绘制函数图像;QMouseEvent 用于处理鼠标事件;QFileDialog 用于选择保存路径;QMessageBox 用于显示提示信息。
### 3. 添加界面元素
在 mainwindow.h 文件中,我们需要添加以下界面元素:
```c++
private:
QLabel* m_functionLabel;
QLineEdit* m_functionLineEdit;
QPushButton* m_okButton;
QPushButton* m_clearButton;
QPushButton* m_saveButton;
QWidget* m_drawArea;
```
其中,m_functionLabel 用于显示“函数”文本;m_functionLineEdit 用于输入函数;m_okButton 用于确认函数输入;m_clearButton 用于清除绘制区域;m_saveButton 用于保存绘制结果;m_drawArea 用于展示绘制结果。
### 4. 实现界面布局
在 mainwindow.h 文件中,我们需要添加以下界面布局代码:
```c++
private:
void setupUi();
```
在 mainwindow.cpp 文件中,我们需要实现 setupUi 函数:
```c++
void MainWindow::setupUi()
{
// 创建主窗口
QMainWindow* mainWindow = new QMainWindow(this);
mainWindow->setWindowTitle("Function Graph Drawer");
// 创建绘制区域
m_drawArea = new QWidget(mainWindow);
m_drawArea->setFixedSize(500, 500);
m_drawArea->move(10, 10);
m_drawArea->setStyleSheet("background-color:white;");
// 创建函数文本框和确认按钮
m_functionLabel = new QLabel(mainWindow);
m_functionLabel->setText("函数:");
m_functionLabel->move(10, 520);
m_functionLineEdit = new QLineEdit(mainWindow);
m_functionLineEdit->setFixedWidth(200);
m_functionLineEdit->move(50, 520);
m_okButton = new QPushButton(mainWindow);
m_okButton->setText("OK");
m_okButton->setFixedWidth(60);
m_okButton->move(260, 520);
// 创建清除按钮和保存按钮
m_clearButton = new QPushButton(mainWindow);
m_clearButton->setText("Clear");
m_clearButton->setFixedWidth(80);
m_clearButton->move(350, 520);
m_saveButton = new QPushButton(mainWindow);
m_saveButton->setText("Save");
m_saveButton->setFixedWidth(80);
m_saveButton->move(450, 520);
// 设置主窗口的大小和位置
mainWindow->resize(520, 580);
mainWindow->move(100, 100);
// 显示主窗口
mainWindow->show();
}
```
在主函数 main.cpp 中,我们需要在 QApplication 的构造函数中添加以下代码,来创建主窗口:
```c++
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
```
### 5. 实现绘图功能
在 mainwindow.h 文件中,我们需要添加以下绘图相关的代码:
```c++
private:
void paintEvent(QPaintEvent* event);
void drawFunction(QString function);
double calculateResult(double x, QString function);
void saveImage();
```
其中,paintEvent 函数用于绘制函数图像;drawFunction 函数用于根据输入的函数绘制图像;calculateResult 函数用于计算函数在某一点的值;saveImage 函数用于保存绘制结果。
在 mainwindow.cpp 文件中,我们需要实现这几个函数:
```c++
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
QPainter painter(m_drawArea);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
// 绘制所有函数图像
for (int i = 0; i < m_functions.size(); i++)
{
QPen pen(m_colors[i % m_colors.size()]);
painter.setPen(pen);
double x1 = -250;
double y1 = calculateResult(x1, m_functions[i]);
for (double x2 = -250; x2 <= 250; x2 += 0.1)
{
double y2 = calculateResult(x2, m_functions[i]);
painter.drawLine(QPointF(x1 + 250, 250 - y1), QPointF(x2 + 250, 250 - y2));
x1 = x2;
y1 = y2;
}
}
}
void MainWindow::drawFunction(QString function)
{
m_functions.push_back(function);
m_drawArea->update();
}
double MainWindow::calculateResult(double x, QString function)
{
QScriptEngine engine;
QScriptValue result = engine.evaluate(function.replace("x", QString::number(x)));
return result.toNumber();
}
void MainWindow::saveImage()
{
QString filename = QFileDialog::getSaveFileName(this, "Save Image", "", "*.jpg");
if (!filename.isEmpty())
{
if (!filename.endsWith(".jpg"))
{
filename += ".jpg";
}
QPixmap pixmap(m_drawArea->size());
m_drawArea->render(&pixmap);
pixmap.save(filename, "JPG");
}
}
```
其中,paintEvent 函数用于绘制函数图像;drawFunction 函数用于根据输入的函数绘制图像;calculateResult 函数用于计算函数在某一点的值;saveImage 函数用于保存绘制结果。
### 6. 实现按钮点击事件
在 mainwindow.h 文件中,我们需要添加以下按钮点击事件的代码:
```c++
private slots:
void onOkButtonClicked();
void onClearButtonClicked();
void onSaveButtonClicked();
```
在 mainwindow.cpp 文件中,我们需要实现这几个函数:
```c++
void MainWindow::onOkButtonClicked()
{
QString function = m_functionLineEdit->text();
if (function.isEmpty())
{
QMessageBox::warning(this, "Warning", "Please input function.");
return;
}
drawFunction(function);
}
void MainWindow::onClearButtonClicked()
{
m_functions.clear();
m_drawArea->update();
}
void MainWindow::onSaveButtonClicked()
{
saveImage();
}
```
其中,onOkButtonClicked 函数用于处理确认按钮的点击事件;onClearButtonClicked 函数用于处理清除按钮的点击事件;onSaveButtonClicked 函数用于处理保存按钮的点击事件。
### 7. 添加颜色列表
在 mainwindow.h 文件中,我们需要添加以下颜色列表的代码:
```c++
private:
QList<QColor> m_colors;
```
在 mainwindow.cpp 文件中,我们需要初始化颜色列表:
```c++
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
setupUi();
// 初始化颜色列表
m_colors << Qt::red << Qt::green << Qt::blue << Qt::cyan << Qt::magenta << Qt::yellow << Qt::gray;
}
```
### 8. 运行程序
最后,我们编译并运行程序,即可看到一个简单的函数图像绘制器界面。
完整代码如下:
在VS开发环境用c++实现qt以下功能:继承QWidget,在视频预览界面下,点击跳转回放按钮的槽函数,跳转到回访界面,根据通道树选择通道进行视频回放,最多只能选择9个窗口进行播放
要实现这个功能,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个基于Qt的C++项目。
2. 在项目中添加一个继承自QWidget的自定义窗口类。
3. 在自定义窗口类中添加一个按钮、一个通道树控件和多个视频窗口控件。
4. 按钮用于触发跳转到回放界面的槽函数,通道树控件用于选择通道,视频窗口控件用于播放视频。
5. 在槽函数中,根据选择的通道进行视频回放操作,并根据最多选择9个窗口进行播放。
以下是示例代码的一部分,用于实现上述逻辑:
```cpp
#include <QtWidgets>
class VideoPreviewWidget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
VideoPreviewWidget(QWidget *parent = nullptr);
// ...
private slots:
void onPlaybackButtonClicked();
void onChannelSelected(const QModelIndex &index);
private:
QPushButton *playbackButton;
QTreeView *channelTreeView;
QStandardItemModel *channelModel;
QList<QWidget*> videoWindows;
};
VideoPreviewWidget::VideoPreviewWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
// 创建布局
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(this);
// 创建按钮、通道树控件和视频窗口控件
playbackButton = new QPushButton("跳转回放", this);
channelTreeView = new QTreeView(this);
// 创建通道树模型
channelModel = new QStandardItemModel(this);
channelTreeView->setModel(channelModel);
// 创建视频窗口控件
for (int i = 0; i < 9; ++i) {
QWidget *videoWindow = new QWidget(this);
// 设置视频窗口样式和布局
// ...
videoWindows.append(videoWindow);
layout->addWidget(videoWindow);
}
// 将按钮和通道树控件添加到布局中
layout->addWidget(playbackButton);
layout->addWidget(channelTreeView);
// 连接通道选择信号
connect(channelTreeView, &QTreeView::clicked, this, &VideoPreviewWidget::onChannelSelected);
// 连接槽函数
connect(playbackButton, &QPushButton::clicked, this, &VideoPreviewWidget::onPlaybackButtonClicked);
}
void VideoPreviewWidget::onPlaybackButtonClicked() {
// 获取当前选择的通道
QModelIndex currentIndex = channelTreeView->currentIndex();
// 获取选择的视频窗口数量
int selectedWindows = 0;
for (QWidget *videoWindow : videoWindows) {
if (videoWindow->isSelected()) {
++selectedWindows;
}
}
if (selectedWindows > 9) {
// 最多只能选择9个窗口进行播放,给出提示信息
QMessageBox::warning(this, "警告", "最多只能选择9个窗口进行播放!");
return;
}
// 执行视频回放操作,根据选择的通道进行处理
// ...
}
void VideoPreviewWidget::onChannelSelected(const QModelIndex &index) {
// 根据选择的通道更新其他界面元素或进行其他操作
// ...
}
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
VideoPreviewWidget previewWidget;
previewWidget.setWindowTitle("视频预览");
previewWidget.resize(800, 600);
previewWidget.show();
return app.exec();
}
```
请注意,这只是一个简单的示例代码,你需要根据自己的项目和需求进行适当的修改和补充。在代码中的 "// 执行视频回放操作" 和 "// 根据选择的通道更新其他界面元素或进行其他操作" 处,你需要根据实际情况实现相应的视频回放和界面更新逻辑。希望这可以帮助到你!
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