Person* findParent(Person* root, const std::string& name) { for (auto& child : root->children) { if (child.name == name) { parent = root; break; } else { parent = findParent(&child, name); if (parent != nullptr) { break;
时间: 2024-02-14 20:13:53 浏览: 13
这段代码存在一个问题,就是当在子节点中找到目标节点时,虽然已经设置了该子节点的父节点为当前节点,但是在返回到当前节点之后,仍然会继续遍历其他子节点,导致重复设置父节点的问题。为了解决这个问题,可以在找到目标节点后立即返回,不再继续遍历其他子节点。修改后的代码如下:
```
Person* findParent(Person* root, const std::string& name) {
for (auto& child : root->children) {
if (child.name == name) {
return root;
}
else {
auto parent = findParent(&child, name);
if (parent != nullptr) {
return parent;
}
}
}
return nullptr;
}
```
相关问题
const std::string& 类型参数给 std::string类型参数赋值
对于将 const std::string& 类型参数赋值给 std::string 类型参数,可以使用构造函数或赋值运算符来完成。下面是两种常见的方法:
1. 使用构造函数:可以通过将 const std::string& 参数传递给 std::string 的构造函数来创建一个新的 std::string 对象。例如:
```cpp
const std::string& constStr = "Hello";
std::string str(constStr); // 使用构造函数进行赋值
```
2. 使用赋值运算符:可以使用赋值运算符将 const std::string& 的值赋给 std::string 对象。例如:
```cpp
const std::string& constStr = "Hello";
std::string str;
str = constStr; // 使用赋值运算符进行赋值
```
无论使用哪种方法,都会将 const std::string& 类型参数的值复制到 std::string 类型参数中,从而完成赋值操作。
Person* findPerson(Person* person, const std::string& name) { if (person->name == name) { return person; }
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