Unity int.parse
时间: 2024-01-04 15:02:42 浏览: 222
Unity中的int.Parse函数用于将字符串转换为整数类型。它的语法如下:
```csharp
int intValue = int.Parse(stringValue);
```
其中,stringValue是要转换的字符串,intValue是转换后的整数值。如果转换成功,intValue将包含转换后的整数值;如果转换失败,将抛出异常。
以下是一个示例:
```csharp
string numberString = "123";
int number = int.Parse(numberString);
Debug.Log(number); // 输出:123
```
请注意,在使用int.Parse进行字符串转换时,要确保字符串中只包含有效的整数字符,否则会抛出异常。如果不确定字符串是否可以成功转换为整数,可以使用int.TryParse函数进行安全的转换。
相关问题
Unity int.parse报错
您好!对于Unity中的int.Parse报错,可能有几种可能的原因。以下是一些常见的问题和解决方法:
1. 输入字符串格式不正确:int.Parse方法需要一个有效的整数字符串作为参数。如果输入字符串不是有效的整数格式,将会导致报错。请确保您传递给int.Parse方法的字符串符合整数格式要求,例如:"123"。
2. 输入字符串为空或null:如果传递给int.Parse方法的字符串为空或null,将会导致报错。请确保您传递给int.Parse方法的字符串不为空,并且不为null。
3. 超出整数范围:int.Parse方法只能处理特定范围内的整数。如果您传递的字符串表示的整数超出了Int32类型的范围,将会导致报错。请确保您传递给int.Parse方法的字符串表示的整数在Int32类型范围内。
4. 其他异常情况:如果以上情况都不是问题所在,那么可能是其他异常情况导致报错。在这种情况下,建议查看具体的报错信息,以便更好地定位问题。
希望这些解决方法对您有所帮助!如果问题仍然存在,请提供更多的详细信息以便我能够提供更准确的帮助。
unity拆解LayerType)Enum.Parse(typeof(LayerType), Enum.GetName(typeof(LayerType), int.Parse(currentjsondata["LayerType"].ToString()))
这段代码的作用是将一个 JSON 数据中的字符串表示的层级类型转换为 Unity 中的枚举类型 LayerType。
具体解释如下:
1. `currentjsondata["LayerType"].ToString()`:从 JSON 数据中获取 LayerType 字段的字符串表示。
2. `int.Parse(currentjsondata["LayerType"].ToString())`:将字符串表示的 LayerType 转换为整数类型。
3. `Enum.GetName(typeof(LayerType), int.Parse(currentjsondata["LayerType"].ToString()))`:将整数类型的 LayerType 转换为枚举类型,并返回枚举类型的名称。
4. `(LayerType)Enum.Parse(typeof(LayerType), Enum.GetName(typeof(LayerType), int.Parse(currentjsondata["LayerType"].ToString())))`:最终将枚举类型的名称转换为 LayerType 枚举类型。
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